Fandom

World of Warcraft Wiki

Élőholtak

834pages on
this wiki
Add New Page
Vitalap0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Élőholt teremtmények
Ez a cikk az élőhalottak általános jellemzőiről szól. A játszható élőhalottról itt olvashatsz.

Az élőholtak valaha eleven lények voltak, de haláluk után spirituális vagy természetfeletti erők újjáélesztették. MG 199 Az élőhalott kifejezés vonatkozik minden olyan kreatúrára, amely annak ellenére mutat életműködést, hogy az alapvető életfunkciói hiányoznak. Ezek közül legismertebbek a zombik és a kísértetek. A legtöbb élőhalott ész nélküli, vérszomjas szörnyeteg, amely megtámad minden élőlényt, amely az útjába kerül.

Az élőhalál mindig is jelen volt Azeroth világában, többnyire elkeseredett, dühödt szellemek formájában jelentek meg. Az Első Háború során harcra használták őket:Az Ork Horda halottkeltői megtanulták az elesett katonák mozgatását, hogy a holttestekből formázott csontvázharcosokat Lordaeron Szövetsége ellen fordíthassák. A halottkeltők mágiája vezetett végül a nekromanciához, a mágia azon formájához, amelyet a Harmadik Háború kitöréséhez vezetett, amikor az Átkozott Kultusza (Cult of the Damned) elterjesztette a Járványt az Eastern Kingdoms északi részén.

A jelenkorban az "élőhalott" kifejezést részben a Csapásra (Scourge) , részben az Elhagyatottakra (Forsaken) használják, mivel az emberi faj nagy része valamilyen formában élőhalottá vált. Ennek ellenére a játékegyensúly miatt az Elhagyatott játékosok és NPC-k emberszerű (humanoid) kategóriába kerültek, emiatt a tulajdonságaik eltérnek a valódi élőhalottakétól. Ugyanakkor az elhagyatottak is rendelkeznek az élőhalottak néhány alapvető vonásával.

Tulajdonságaik a World of Warcraft játékban

  • Nem lehet őket megnyúzni, kivéve bizonyos élőhalott állatokat, amelyeket egyébként bestiának sorolnának be (pl: medve, disznó, farkas :stb).
  • Általában nem hatnak rájuk az elmét befolyásoló hatások, mint amilyen a Félelem (már nincs mitől tartaniuk), az Altatás (a halálból visszatérve örökké nyughatatlanul léteznek tovább) vagy a Bűbáj (nincs lelkük), viszont a pap a Shackle Undead (Élőholt Béklyózása) mágiával ideiglenesen le tudja bénítani, a paplovag pedig a Turn Undead (Élőholt Elűzetése) mágiával hasonló hatást tud gyakorolni, mint amit a félelem-varázslatok. Ez nem érvényes az élőhalott játékos karakterekre, akik a játékegyensúly miatt az emberszerűek közé kerültek.
  • A paplovagok és vadászok képesek nyomon követni őket.
  • A Lichborne hatása alatt álló halállovag élőhalottnak számít, így képes önmagát gyógyítani a halállovag Death Coil varázslatával, de elveszítve emberi tulajdonságait, áldozatául eshet az élőholtakra ható negatív hatásoknak is.

Az élőhalottak típusai

Érdekességek

A játékegyensúly jegyében a játszható (Elhagyatott) élőhalottak emberszerű (humanoid) csoportba kerültek, hogy elkerüljék az Ördögűzés (Exorcism), a Szent Düh (Holy Wrath), az Élőholt Elűzetése (Turn Undead), és az Élőholt Megbéklyózása (Shackle Undead) általi lemészárlásukat a "Játékos játékos elleni harcok" (PvP) alatt. Az elhagyatott élőhalottak a játék bétájában még valódi élőholtak voltak, így nyilvánvaló hátrányuk mellett előnyükre vált, hogy a legtöbb CC képesség (Kábítás (Sap), Polimorfia (Polymorph), Félelem (Fear) nem volt hatással rájuk, így a PvP egyensúly miatt végleg emberszerűekké váltak. A legtöbb elhagyatott NPC is emberszerű.

A Wikia-hálózat

Véletlen wiki