Küldetés
A World of Warcraft Wiki wikiből
| | Ez a szócikk vagy szakasz vegyesen csonka. Segíthetsz kibővíteni a szerkesztéseddel.
|
| Kasztok : | | | | | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Legendárium : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Küldetés : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Képességek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Trénerek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Talentek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Talent buildek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Taktikák : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Páncél szettek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Karakter indítása : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Együtt dolgozni vele : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| PvP, ezzel: | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
A küldetés olyan feladat, amit játékos karakter felvehet és azt amikor megcsinálta, jutalomért cserébe leadhatja.
A legtöbb küldetést egy NPC (nem játékos karakter) adja. Ugyanakkor egyes küldetéseket adhatnak, jelekkel ellátott tárgyak (általában a WANTED poszter), tekercsek vagy dokumentumok elolvasása, konténerek felnyitása, felvett tárgyak ,amin a leírásban a ("Küldetés kezdete") szóveg található, de lehet ez ez küldetés sorozat egyik részeleme.
Mint minden MMORPGben, úgy itt is a küldetések jelentik a játékos karakterének fejlődését és korai pénzforrását is. A maximális szint (klasszikus alapjátékban 60.szint, a két kiegészítő ezt további 10-10 szinttel emelte) elérése előtt a játékos tapasztalati (experience) pontokat és különböző jutalmakat kap minden küldetés sikeres teljesítése után.
Majd frissítse a fő küldetés övezetbe vezető oldalon, és olyan oldalakon a quest giver vagy kezdő elemet.
A teljes lista küldetés megtekintéséhez, lásd a Kategória: Küldetések szintenként oldalt. For a complete list of quests available, see the Category:Quests by level page.
| Küldetések keresése a WoWWikiHUN (Add meg a keresendő szöveget "Küldetés:" után a keresőmezőbe) |
|---|
[szerkesztés] Kezdetek
- Lásd még: List of quest areas
Küldetésekkel a megbízók (quest giver) szolgálnak. A megbízók feje felett megjelenített sárga felkiáltójel jelzi a játékosnak az új kihívásokat, de ha az halványszürke, a játékos még nem érheti el alacsony szintje miatt. Az elfogadott küldetések a karakter személyes küldetésnaplójába (Quest Log) kerülnek, pontosan abban a formában, amiképp maga a megbízó is elmesélt, de minden küldetésnek van szintje, amelyet betűszínük szemléltet: a szürke küldetésért nem jár tapasztalati pont, a zöldért nagyon kevés, a sárga a karakter szintjéhez lett mérve, a narancssárga nehéz, de gazdagon jutalmazz és a vörös igazi kihívás. Utóbbi két nehézségi szintet a játékos csapattámogatással vagy egy magasabb szintű baráttal az oldalán is teljesítheti. Ha a játékos egy küldetést teljesített, a megbízó feje feletti halványszürke kérdőjel kisárgulva jelzi, hogy vár rá a jutalom.
A küldetések nagy többsége bármikor teljesíthető, csak az időmért- illetve a kimenekítő küldetésekbe lehet alulmaradni (előbbi a megszabott idő lejárása, utóbbi a védett személy elhagyása vagy elhalálozása miatt). Az elbukott (failed) küldetéseket az alapból elérthető kitörlés után újra felvehetők a megbízónál. Mind a megbízatást, mint a teljesítést a minitérképen is látható. Ha a játékos elérte a maximális szintet, a tapasztalati pontok helyett további pénzjuttatást kap.
A pénz melletti esetleges jutalmak többsége általában közönséges mágikus felszerelések, fogyasztási cikkek (ételek, italok, elixírek) és receptúrák, amelyek megszerzésük után a játékoshoz kötődnek de nagy előnyük, hogy nem rendelkeznek szintkövetelménnyel. Ha a megbízód egy frakció tagja, különféle mennyiségű reputációpont is jár minden küldetés után mindaddig, amíg el nem érted a magasztalt rangot.
Ajánlott küldetésinformációkat (is) tartalmazó honlapok: Thottbot.com, Wowhead.com.
A játékos kalandozásai során több olyan küldetést is vállalhat, amelyek különböző kondíciókat követelnek meg. A játékos személyes küldetésnaplójába maximum 20 nem-napi küldetés foglalhat helyet, de utóbbi variáció kivételével minden leadott küldetés után újabbak vehetők fel.
-Egyszemélyes (Solo) küldetések: Az ilyen küldetéseket a játékos egymaga is képes végrehajtani. Persze ha szükséges, kérhet segítséget. -Csapatküldetések: Ebben az esetben a megbízó külön feltételként kéri, hogy a küldetést más játékosok támogatása mellett hajtsd végre. Minden esetben közli, hogy mennyi az ideális, de nem meghatározott létszám. Persze nem kötelező segítséget kérni, csak nagyon ajánlott. -Instance küldetések: Ez esetben egy kiválasztott instancéban kell csinálni valamit. Ha a küldetés a játékos karakterének szintjén van vagy nehezebb, elkerülhetetlen más játékosok bevonása is. -Heroikus (Heroic) küldetések: Az első kiegészítő megjelenésével megnyílt az út az instance első nehézségi fokozata, a heroikus (heroic) nehézség előtt. Ezek a küldetések csak ilyen megnehezített instancéban teljesíthetők és többnyire jó pénz mellett epikus beváltható értékek a jutalmak. -Raid küldetések: Értelemszerűen csak raid-instancékban teljesíthető küldetések. Ide legalább még egy játékos kell, hogy a partit raid formációra alakuljon, és így elérhetővé váljon a kiválasztott portya-insta. -PvP küldetések: Többnyire harcmezei küldetések, de világi játékosok ellen is irányulhatnak. Sikeres teljesítésük jutalma jó pénz mellett extra becsületpontok. Természetesen elkerülhetetlen a játékos PvP módba való kerülése. -Ismétlő (Repeatable) küldetések: Első nekifutásra szokványos küldetésnek indul, de amint teljesíti a játékos, újra majd újra elérhetővé válik. Ekkor kék kérdőjelre vált, hogy várja az ismételt begyűjtést. Általában tárgygyűjtögetésekről szólnak és a frakciókhoz való viszony javításának legjobb módjai is. -Napi (Daily) küldetések: Az ismétlő küldetések egy fajtája, ami szintén szimpla küldetésként indul, de miután először teljesíti a játékos, elvész és csak másnap jelenik meg a megbízó feje fölött újra a felkiáltójel. A küldetést újra felvéve és teljesítve megint eltűnik és ez megy nap-nap után. Néhány kivételes esetben nem azonnal vált át szokványosról napi küldetésre, hanem több másik küldetés teljesítése után egy csokort alkotva válogat a megbízó. A napi küldetések a maximális szintű játékosok ideális pénzforrásai. Maximum 25 napi küldetést lehet teljesíteni egy nap. -Szezonális (Seasonal) küldetések: Ezek a küldetések csak egy bizonyos ünnepség vagy beépített világesemény alatt érhetők el. Ha a játékos nem adja le a vállalt és teljesített szezonális küldetéseket, azok az esemény végeztével elvesznek. Az ilyen küldetések jutalmai gyakran olyan beválható tárgyak, amelyeket az adott esemény idejében megjelenő npc-knél lehet kiváltani egyedi tárgyakra (ünnepi ruhák, ritka kisállatok, szezonális ételek és italok.:stb).
A küldetéstípusok alkothatnak egész láncolatokat (quest-chain vagy chain-quest), amelyeket végighaladva lehet egy bizonyos történetet behatóbban megismerni. Jó példa erre a szövetséges játékosok számára elérhető "elveszett diplomata" esete, ami egy igen hosszúra nyúló láncolatot alkot. A Wrath of the Lich King kiegészítő ezt továbbemelte azzal, hogy egyes küldetésláncok lezárásával vagy akár azok között dinamikusan változik a környezet és így a feltételek is, amelyek azután maradandó hatással lesznek Azeroth helyzetére (Példa a The Wrath Gate eset). Ezek után a játékos szó szerint másképp fogja látni a világot és a megváltozott körülményeket ezután csak ő lesz képes észlelni, beavatatlanok számára láthatatlanná válik, mind ha párhuzamos világba került volna.
Ha csapatban van a játékos, lehetősége van megosztani (share) társaival saját küldetéseit: Ekkor maga a játékos lesz a megbízó, aki átadja a már korábban megismert küldetést a többieknek. Mind a felajánlás elfogadásáról és elutasításáról a megbízó játékos értesítést kap. Bizonyos esetekben a fogadó fél nem tudja elérni a felajánlását:
-Nincsenek meg az előzmények: Ez nem feltétlenül jelent el nem kezdett küldetésláncolatot vagy azok lemaradt-túlhaladott részeit, lehet hogy alapvető küldetéseket nem teljesített. Ilyenkor nincs mit tenni, ha már csapatban van, segíteni kell, hogy elérje a felajánló által kínált küldetésvonalat vagy maga a megbízó játékosnak kell csökkenteni lemaradását. -Betelt a befogadó küldetésnaplója: Leggyakrabban ez okozza a gondot. Ebben az esetben előbb legalább egy küldetést teljesíteni, majd leadni, hogy szabad helyet kapjon vagy törölni egyet. -Nincs meg a megbízónak a küldetéstárgy: Az ilyen küldetések megosztása eleve lehetetlen, mert a játékos nem képes kölcsönadni a nála lévő küldetéstárgyakat, másolni meg pláne, így a befogadó kénytelen a valódi megbízóval találkozni. -Nem megfelelő a befogadó kasztja: A kasztspecifikus küldetéseket ugyancsak lehetetlen más kasztoknak átadni. Ez különösen igaz a hátas beszerző küldetésekre. -Túl nagy a küldetés nehézsége és a befogadó szintje közötti szintkülönbség: A második leggyakoribb ok a jelentős szintkülönbség, amely teljesen logikus és ez az oka a szintkövetelmény nélküli jutalomtárgyaknak is.
A legtöbb küldetés alapvető szituációra épül, amelyek végigkísérik a karakter fejlődését.
-"Öld meg ezt és ezt!": A küldetésben leírt mobot kell bizonyos mennyiségben megölni. Minél kevesebbet, annál ritkább maga a mob is. -"Szerezz meg ilyen-olyan tárgyakat!": A küldetésbe leírt tárgya(ka)t kell összeszedni. Az így elérhető tárgyakat küldetéstárgyaknak (quest item) nevezik, amelyek azonnal a játékoshoz kötődnek, így nem lehet továbbadni más játékosoknak vagy aukcióba tenni, de eladni sem a kereskedőknél. Ha egy ilyesfajta küldetés teljesítésétől visszalép (tehát törli a küldetésnaplójából) a játékos, az addig megszerzett küldetéstárgyak is elvesznek. 2 típusa van: -Szörnyek: Egy bizonyos mobnál található küldetéstárgy(ak) (szervek, felszerelések.:stb) esetében a leölt lényeket kell átkutatni. Minél kevesebb kell egy adott küldetéstárgyból, annál nehezebb ráakadni, ami további mob elpusztítását követelheti meg. Ha a játékos partiban van, a küldetéstárgyakat utólag összeszedheti a moboktól, de ha a egyik-másik társa is igényt tart rá, akkor természetesen több lényt kell megölni, hogy minden csapattag teljesíteni tudja a küldetést. Ha az egyik csapattag már rendelkezik a kért mennyiséggel, már nem szedhet össze többet. -Terület: Egy bizonyos területen található küldetéstárgy(ak) (virágok, roncsdarabok.:stb) összegyűjtése esetében a célterület körül kell keresgélni. A könnyebb felfedezést segítendő, az ilyen tárgyak a begyűjtő foglalkozások célpontjaihoz hasonlóan "csillognak". -"Készíts ilyen-olyan tárgyakat!": A játékos kereskedelmi lehetőségeit aknázza ki. A megbízó ilyenkor kereskedelmi vagy begyűjtő képesség által elérhető tárgya(ka)t kér. Ha a játékos nem tudja magától elkészíteni/beszerezni a kívánt tárgya(ka)t, más játékost is megkérhet rá. -"Mentsd ki az NPC-t!": Az ilyen küldetésekben a játékos egy NPC-t kell elkísérni A pontból B pontba lehetőleg úgy, hogy a célpontot nem hagyja el és nem hal meg sem ő, sem pedig védence az út során. A kísért személy általában támogat a harc során, bár -biztos ami biztos- gyakran lerohanja a közeli agresszív mobokat is. Néhány esetben a küldetés elfogadása után még egy utolsót rákérdezz arra, hogy indulhat-e a felszabadítás, de mint az várható, a barlangokból, erődökből vagy a vadon közepéből kiinduló kíséret mindig ellenállásba ütközik, hiába irtotta ki a játékos a fél régiót a tiszta menet reményében. A kimentési küldetések másik különleges ága a harci támogatás, amikor az npc-t követve kell betámadni az ellenséget, persze ekkor is fontos, hogy a célszemély életbe maradjon. Ismertebb küldetés a lezuhant "műholdak" alapján megtalált robotcsirkék(!) kísérgetése, melyek után egy robotcsirke kisállat lesz a végső jutalom. -"Vidd el ezt és ezt egy NPC-nek!": A megbízó megkér, hogy vidd el a levelet, csomagot vagy egyéb küldetéstárgyat egy másik npc-nek. -"Keresd meg és beszélj egy másik NPC-vel!": A megbízó egy másik npc-hez küld megbeszélésre. Néhány esetben nem is kell elmenni másvalakihez csak megkér, hogy hallgasd végig mondandóját. -"Fedezd fel egy területet!": A megbízó felderítésre kér fel. Csak akkor sikeres a küldetés, ha a régióban található célterületen belülre kerül a játékos. Egyes esetekben erődök, barlangok vagy hasadékok mélyét kell feltérképezni. -"Találkozz vagy ápold a kapcsolatot egy frakcióval!": Ebben a küldetésfajtában lehet megismerkedni bizonyos frakciókkal, akiket meglátogatva és átadva a megbízó üzenetét vagy küldetéstárgyát, így kapcsolat alakulhat ki a játékos és a frakció között.
Az itt felsorolt variációkat persze változók tehetik érdekesebbeké, mint az időlimit, a kiválasztott mob holttestével való munka vagy egy kapott küldetéstárggyal lehet összeszedni a másikat. Ha a játékos belép egy raid alakzatba (legyen annak célpontja raid-instance vagy harcmező), a nem-raid követelményű küldetéseket nem lehet véghezvinni, de ha annak befejezése után lép be, akkor még leadhatók.

