Gaming
 

Kaszt

A World of Warcraft Wiki wikiből

Kasztok : Death Knight (hero class) Druida Vadász Mágus Paplovag Pap Zsivány Sámán Boszorkánymester Harcos
Legendárium : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Küldetés : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Képességek : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Trénerek : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Talentek : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Talent buildek : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Taktikák : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Páncél szettek : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Karakter indítása : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Együtt dolgozni vele : Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr
PvP, ezzel: Dk Dr Hu Ma Pa Pr Ro Sh Wl Wr

Kezdőlap » Karakter » Kaszt

A class, azaz osztály a játékos karakter legfontosabb ismérve. Alapvetően meghatározza a használható fegyverek és ruházat típusát, a képességeket (skill), és varázslatokat (spell), melyekkel boldogulnia kell kalandjai során.

Légy körültekintő a választáskor, mert a kaszt módosítására a későbbiekben már nincs mód. Ugyanakkor minden osztály három különböző fejlődési ággal rendelkezik, melyek eltérő játékstílussal, és gyakran eltérő szerepkörrel ruházzák fel. A fejlődési ágak közül egyszerre kettő választható, és ennek módosítására a lehetőség adott.

A kasztnak megfelelő felszerelések szintezés során a küldetések jutalmaként, legmagasabb szinten pedig a különböző dungeon és raid insták teljesítése során szerezhetők meg. Ez előbbiben jellemzően a raideléshez szükséges alapfelszerelés esik, míg a raid bossokból szerezhetők meg az úgynevezett szettek, azaz teljes öltözékek, melyek extra bónuszokat adnak, és egységes kinézettel rendelkeznek.

A játékban nincs jó, vagy rossz kaszt. Minden osztálynak megvan a maga feladata, és helye a történetben, és a csapatokban is.

Tartalomjegyzék

[szerkesztés] Osztályok rövid összefoglalása

Druida Druida (Druid)

A druida a WoW legsokoldalúbb karaktere, az egyetlen hibrid, amely a játékban elérhető szerepkörök bármelyikét felveheti megfelelő talent kiosztással, és felszereléssel. Az eltérő feladatoknak különféle állatformákban képes megfelelni, melyeket alakváltoztatással (shapeshift) vesz fel. Medveként tankol, fa formában gyógyít, nagymacskaként közelharcban, míg bagoly alakban varázslóként támad. Emellet más hasznos formákat is felvehet, például fókaként gyorsabban úszik, cicaként gyorsabban szalad. Persze ez így túl szép lenne.. A druida gyengéje, hogy egy alakban csak egy feladatra képes. További kellemetlenség lehet, hogy állatformában nem látszik a felszerelése.

Vadász Vadász (Hunter)

A vadászok az egyetlen osztály, akik kifejezetten a lőfegyverekre lettek kiképezve, (pl.: Íjak vagy puskák) mint elsődleges DD(sebzés leadó kaszt). Nagyon jók az ún. kite-olásban, valamint sok olyan képességük, és eszközük van, amivel elkerülhetik a közelhercot, mivel abban elég gyengék. A vadászok képesek jó pár vadállat megszelidítésére, hogy azokat később a sajátjaikként küldjék harcba. Ezektől az állatoktól akár meg is tanulhatják a képességeiket, így azokat más állataiknak is meg tudják tanítani. Képesek felfedni a rejtőzködő ellenfeleket, és különböző csapdáikkal sebezni, lelassítani, vagy akár egy helyben tartani a célpontjukat. Az állat használata, valamint a messziről leadott nagy sebzés miatt, kiváló szóló karakter.


Mágus Mágus (Mage)

A mágus tiszta dps kaszt, mindhárom talentje erre a feladatra van kihegyezve. A tűzmágus (fire mage) a lassú, de nagy sebzésekre, míg misztikus (arcane mage) társa a kritikus találatokra épít. E két mágus a játék legerősebb sebző karakterei közé sorolható, ugyanakkor gyenge védelmük miatt üvegágyúnak (glasscanon) is szokták gúnyolni őket. Nem úgy a fagymágust (frost mage), amely remek tömegbűvölő (crowd control, vagy röviden cc) varázslatokkal bír és könnyedén elmenekül a bajból. Válaszd bármelyik elemet, a mágust kíváló sebzése mellett remek szolgáltatásai és buffjai is keresetté teszik.


Paplovag Paplovag (Paladin)

A Paladinok, vagy más néven Szent Harcosok egy hybrid osztályt alkotnak. Képesek Warrior-ként tankolni,Priest-ként healelni és úgy közelről sebezni Rogue. Sebzésük mind közeliharcban és varázslatokban is megnyílvánul.A paladinok nagy csapatjátékososk így rendkívül sok és erős party buff-ot adhatnak csapattársaik erősítésére. Képesek nehéz plate armort viselni és shield-et hordani mint egy warrior, de mindezek mellett hatásos healerek, ami hozzájárul kitűnő ellenállóságukhoz a csatatéren, illetve harcokban. A talentekkel és megfelelő felszereléssel a Paladin több szerepre erősítheti magát: tank, offtank,dps és healer. Ezeket a feladatokat könnyen elláthatja, ha a csapatopcióban ezt a feladatot szánják neki. Képesek feláldozni magukat hogy ezzel csapattársait megmentse az ellenségtől ha szükséges.
Kép:Bc_icon.gif A Burning Crusade, megjelenésével a Paladin osztály már nemcsak az Alliance faction számára érhető el hanem a Blood elves (Horde) kaszt is képes ilyen játékosok indítására.


Priest Pap (Priest)

A papok az alapvető gyógyítók (healer), valamint a legsokoldalúbbak a maguk szerepkörükben. Vannak más olyan osztályok is, amelyek képesek gyógyítani, vagy feltámasztani (paladin, sámán, druida), de egyik sem olyan mértékben, mint a papok. Amíg nekik többféle védelmi:Power Word: Shield és "fejlesztő":Power Word: Fortitude varázslatuk van, hogy támogassák a szövetségeseiket,valamint kulcsszerepet játszik a tömegek manipulálásában is, a papok is lehetnek erős támadó karakterek.
Ha a papot a sötét mágiákra tanítjuk meg képesek felvenni az Shadowform (Árnyalakot), megnövelve ezzel a támadó-sebzés arányukat, gyorsabban regenerálódik mannájuk, ezáltal egy effektív harcost lehet képezni belőlük.


Rogue Zsivány (Rouge)

Rogues excel at dealing melee damage and incapacitating their foes, particularly low health and low armor targets such as casters. Stealth gives them a tactical advantage and allows them to start a fight on their own terms. Other important abilities include lockpicking and the creation and handling of poisons. Also, a huge power is the Rogue's ability to stun and incapacitate for a large period of time. This, paired with the rogue's high Damage gives him a huge edge over his opponent. Rogues do not use mana for their combat abilities. Instead they use energy and generate combo points which are used to execute finishing moves.


Shaman Sámán (Shaman)

A sámán a legváltozatosabb kaszt a játékban, hiszen mindenféle átalakulás nélkül gyorsan változhat offenzív mágusból (caster) defenzív gyógyítóvá (healer), vagy akár közelharcossá is (DPS), ha a szükséges, noha magasabb szinteken gyakran specializálódnak ezen szerepek egyikére. A sámánok jó támogató karakterekké válhatnak, hiszen bármikor bármelyik szerepbe 'beugorhatnak'. Az erős mágikus sebzésüknek és gyógyításuknak hála megállják a helyüket PVP-ben is. Mozdulatlan totemeket tehetnek a földre, amik különféle hatással vannak az egész csapatra, vagy akár egy csoport ellenségre is, ezért tartják a sámánt a legjobb támogató kasztnak. Különlegességük, hogy teljesen felgyógyíthatják a csapatot (wipe recovery), feltámasztva magukat és a csapat többi tagját is. A sámán egy kicsi minden kasztból, de sosem gyógyíthat olyan erősen, mint a pap, sosem sebez annyit mint egy mágus, és sosem lesz olyan jó közelharcban, mint a harcos. A sámán erőssége sokoldalúságában rejlik, de több egyedi képességgel is rendelkezik.
Kép:Bc_icon.gif A Burning Crusade megérkezésével már nem csak a Horda játékosai lehetnek sámánok. Draenei (Alliance) játékosok is játszhatnak sámánt.


Warlock Boszorkánymester (Warlock)

A Warlockok képesek démonokat irányítani, sötét mágiát és átkokat segítségül hívni, hogy uralkodjanak felettük és végül megöljék ellenfeleiket. Mint a vadászoknak, a warlockoknak is vannak harci lényeik, de ezek a warlockoknál megidézett démonok ellentétben a vadászok szelidített állataival. A boszorkánymesterek elsődlegesen távolsági mágia használok, akik főleg a hosszabb időn át sebző varázslatokban(dotokban) jártasak az azonnali(nuke) és a területre ható(AOE) képességek mellett, de hiányoznak nekik a mágusok gyorsan sokat sebző(burst) képességeik. A démonok és félelem(fear) varázslat sok taktikai lehetőséget biztosítanak nekik, és képesek még olyan hasznos képeségeket használni, mint az idézési rituálé(csapattagok idézése) és életkövek(healthstone-ok) és a lélekkövek(soulstone-ok) készítése.


Warrior Harcos (Warrior)

A harcosok közelharcra orientált karakterek akik magas hp-juk mellett kiválóan érvényüselhetnek a csapatban tankként, offtanként , illetve közelharci DPS posztokon, amiket harci balállítottságaival tudja kiválasztani (combat stance) amik egymástól külömböző képességekkel bírnak. Szinte az összes fegyertipust tudja használni (kivéve a wandokat), továbbá viselhet lemez (plate) páncélt.Harci képességeit düh sávjától függöen tudja kihasználni, mely az elszenvedett/okozott sérüléstől nő.A düh maximális mennyisége 100 egyégnyi lehet, ami nem bővithető szintlépésssel vagy a felszereléssel. Egyedi buffjaik a csatakiáltások (shouts) ,amikkel befolyásolhatják saját társaikat illetve az ellenség morálját.

[szerkesztés] Hős osztályok rövid összefoglalása

Death Knight(Halállovag) Image:Wrath-Logo-Small.PNG

A halállovagok kombinálják a közelharci teknikákat sötét, nekromantikus energiákkal. Ez az első hős kaszt a wowban; amint a játékos bizonyos követelményeket teljesít (egy level 55-ös karakter), akkor lesz képes készíteni egy halállovag karaktert, ami magas tapsaztalati szinten kezdheti a játékot (55-ös szinten) több képeséggel és varázslattal már kezdéskor (egy realmen csak egy DK lehet accountonként). A halállovag egy hibrid kaszt, ami képes tankolni vagy sebezni. Ők egy közelharcos kaszt varázsló képességekkel mint a paladin, és képes élőhalottakat éleszteni. Igaz hogy lesznek szörnyeik, mégse úgy fogják kezelni őket mint a warlockok vagy a vadászok a peteiket, hanem lesz saját rendszerük (egy Unholy talent megtanulása után a Deathknight ghoulja petként funkcionál, akárcsak az említett két kasztnál). A halálovag az egyetlen kaszt ami a rúna rendszert használja. Nekik is lesznek talent-fáik mint a többi kasztnak. (Blood, Frost, Unholy) Ezek a talent fák azonban nem különülnek el olyan élesen, mint a többi kasztnál: A Deathknight képes bármely talentfa mélyebb tanulásával akár tankolni, akár DPS-elni. Persze nem egyszerre a kettőt, de léteznek mély unholy tank buildek is, és mély blood tank buildek is pl (természetesen ugyanígy frost is)

[szerkesztés] Osztály tábla

Base starting statshe race page.

Specialty Roles
Class Kép:Alliance_15.gifSzövetség Kép:Horde_15.gifHorda DPS AoE Heal Tank CC Pull Buff DBf MA
Druida Druida Night Elf Tauren 2+1 2 3+1 3+1 3#^ 3 3 1+1 1
Vadász Vadász Draenei Dwarf Night Elf Blood Elf Orc Tauren Troll 3+1 2 0 1+1 3 (4) 1 1 (4)
Mágus Mágus Draenei Gnome Human Blood Elf Troll Forsaken (4) (4) 0 0 3^+1 1 2 0+1 3
Paplovag Paplovag Draenei Dwarf Human Blood_Elf 1^+2 1^ 2+2 3+1 1^ 0+1 (4) 1 3
Pap Pap Draenei Dwarf Human Night Elf Blood Elf Troll Forsaken 2+1 0+1 (4) 0+1 2^ 1 3+1 1+3 0
Zsivány Zsivány Dwarf Gnome Human Night Elf Blood Elf Orc Troll Forsaken (4) 0+1 0 1+1 2+1^ 3 0 2* (4)
Sámán Sámán Draenei Orc Tauren Troll 2+1 1+1 2+2 2+1 1 1 4 2 1
Warlock Warlock Gnome Human Blood Elf Orc Forsaken 3+1 2+1 0 0+1 3^ 3 1 (3+1) 2
Harcos Harcos Draenei Dwarf Gnome Human Night Elf Orc Tauren Troll Forsaken 2+1 1+1 0 (4) 1 3 1 2 2
Death Knight Death Knight Draenei Dwarf Gnome Human Night Elf Blood_Elf Orc Tauren Troll Forsaken 2+1 2 1 3+1 2^ 0+1 1 1 3


[szerkesztés] Rövidítések

DPS   "Damage per Second", azaz másodpercenkénti sebzés mértéke
AoE "Area of Effect", azaz területre ható képesség
Heal Gyógyítási képesség
Tank Aggro tartási és sebzés felfogási képesség
CC Tömeg kezelő képességek (pl. stun, altatás, silence..)
Pull Behúzás hatékonysága (tankoknál lényeges)
Buff Segítő varázslatok (buffok)
Dbf Ártó varázslatok (debuffok, DoT-ok)
MA Jelölő kaszt, aki a legalkalmasabb a raidben a következő célpont kiválasztására
 

[szerkesztés] Értékelés

A táblázatban szereplő értékelések kizárólag a szerkesztők egyéni véleményét tükrözik. Az értékekkel kapcsolatos véleményeket az oldal vitalapján lehet megosztani.

4 =  Legjobb class az adott szerepre
3 =  Nagyon jó class az adott szerepre
2 =  Jó class az adott szerepre
1 =  A class képes a szerep betöltésére
0 =  A class nem képes a szerep betöltésére
(x) =  "A Legjobbak Legjobbika" egy adott feladatra (esemény / helyszín függő)
^ =  Csak bizonyos fajok ellen (állatok, emberek, démonok, stb.)
# =  Csak nyílt terepen
* =  Reagens szükséges (pl mérgekhez)

A kék pontszámok a talentekkel fejleszthető képességekre utalnak.

[szerkesztés] Osztály színek

A raid UI, az addonok és egyéb alkalmazások is ezeket a színeket használják az osztályok könnyű felismerése végett.

Class Color
DRUID Narancs
HUNTER Zöld
MAGE Világoskék
PALADIN Rózsaszín
PRIEST Fehér
ROGUE Sárga
SHAMAN Sötétkék
WARLOCK Lila
WARRIOR Barna
DEATH KNIGHT Piros

[szerkesztés] See also

[szerkesztés] External links

A lap eredeti címe: „http://hu.wow.wikia.com/wiki/Kaszt
Rate this article: