Kaszt
A World of Warcraft Wiki wikiből
| Kasztok : | | | | | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Legendárium : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Küldetés : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Képességek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Trénerek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Talentek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Talent buildek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Taktikák : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Páncél szettek : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Karakter indítása : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| Együtt dolgozni vele : | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
| PvP, ezzel: | Dk | Dr | Hu | Ma | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Egy osztály egy olyan játékoskarakternek az elsődleges stílusa, ami meghatározza azt a fajta fegyvert és fegyverzetet, amit az adott osztály használhat, milyen képességek, hatalmat, készségek, és olyan varázslatok, amiket ez nyerni fog a kalandjain keresztül.
Legyél körültekintő miközben választasz,mert egy osztály kiválasztásakor mások a fajok tulajdonságai. Karakterkfejlődés, szakosodás és a készségeik kijelölő osztály által a tehetségponjaik kiosztása is nagyban hozzájárul az osztály kiválasztásában.
Osztálykészleteket gyűjtése egy út a karakter fejlődésében, amikor elérték a szintet. Leginkább a börtön és rajtaütéskészletek állnak fegyverzettételekből, amiket speciálisan az adott osztályért terveztek ; mindazonáltal, frakciójutalmak a készletek tartalmaznak csecsebecséket és nyakdarabokat.
De, mindig emlékezz, hogy nem számít az, milyen osztályt választottál, fogadd el, és játsz vele. Soha ne add fel.
Tartalomjegyzék |
Osztályok rövid összefoglalása
Druida (Driud)
- A druidák sokoldalú hibridek különféle shapeshifttel - átváltozással, amik állatok formájában szerepelnek a játékban. Ezekben az állati formákban képesek akár tankolni mint egy harcos (Bear Form), vagy a lopakodva közlekedni, és küzdelemben nagy sebzést kiosztani, akár egy tolvaj (Cat Form), gyógyítani, ahogy egy pap (normális vagy Tree Form), és a támadó varázslataikkal sebezni, mint egy mágust (a normálalak vagy Moonkin Form). Így ők az egyetlen kaszt, akik betölthetik akár mind a 4 fő szerepet: Tank, Healer, Melle-, vagy Ranged DPS. Mindazonáltal más hibridektől eltérően a druidák nem hajtanak végre több szerepet egy időban, de helyette nem mozdulnak ki egy szerepek körből. Az egyetlen hátrányuk, hogy az állati formáikban, a rengeteg bónusz ellenére sem olyan hatékonyak mint azok a kasztok, amiket képviselnek. Kevésbé védettek mint egy harcos, és nem annyira hatékony a harcban, mint egy szivány. Nagy előnyük, hogy rendkívül jó ún. Healing On Time(HoT/adott idő alatt gógyító) varázslataik vannak.
Vadász (Hunter)
- A vadászok az egyetlen osztály, akik kifejezetten a lőfegyverekre lettek kiképezve, (pl.: Íjak vagy puskák) mint elsődleges DD(sebzés leadó kaszt). Nagyon jók az ún. kite-olásban, valamint sok olyan képességük, és eszközük van, amivel elkerülhetik a közelhercot, mivel abban elég gyengék. A vadászok képesek jó pár vadállat megszelidítésére, hogy azokat később a sajátjaikként küldjék harcba. Ezektől az állatoktól akár meg is tanulhatják a képességeiket, így azokat más állataiknak is meg tudják tanítani. Képesek felfedni a rejtőzködő ellenfeleket, és különböző csapdáikkal sebezni, lelassítani, vagy akár egy helyben tartani a célpontjukat. Az állat használata, valamint a messziről leadott nagy sebzés miatt, kiváló szóló karakter.
Mágus (Mage)
- A mágusok nagyon erőteljes közvetlen és a területi sebzést képesek okozni, de gyengéjük is van. Őket szintén fővárosokba jellemzi sokféle közművarázslat tömegirányítást, teleportationt és csoportportálokat beleértve, és az étel és víz idézés. A mágusok csak manából érvényesülnek a harcokban.Erejük, páncélzatuk elenyésző.
Paplovag (Paladin)
- A Paladinok, vagy más néven Szent Harcosok egy hybrid osztályt alkotnak. Képesek Warrior-ként tankolni,Priest-ként healelni és úgy közelről sebezni Rogue. Sebzésük mind közeliharcban és varázslatokban is megnyílvánul.A paladinok nagy csapatjátékososk így rendkívül sok és erős party buff-ot adhatnak csapattársaik erősítésére. Képesek nehéz plate armort viselni és shield-et hordani mint egy warrior, de mindezek mellett hatásos healerek, ami hozzájárul kitűnő ellenállóságukhoz a csatatéren, illetve harcokban. A talentekkel és megfelelő felszereléssel a Paladin több szerepre erősítheti magát: tank, offtank,dps és healer. Ezeket a feladatokat könnyen elláthatja, ha a csapatopcióban ezt a feladatot szánják neki. Képesek feláldozni magukat hogy ezzel csapattársait megmentse az ellenségtől ha szükséges.
-
A Burning Crusade, megjelenésével a Paladin osztály már nemcsak az Alliance faction számára érhető el hanem a Blood elves (Horde) kaszt is képes ilyen játékosok indítására.
Pap (Priest)
- A papok az alapvető gyógyítók (healer), valamint a legsokoldalúbbak a maguk szerepkörükben. Vannak más olyan osztályok is, amelyek képesek gyógyítani, vagy feltámasztani (paladin, sámán, druida), de egyik sem olyan mértékben, mint a papok. Amíg nekik többféle védelmi:Power Word: Shield és "fejlesztő":Power Word: Fortitude varázslatuk van, hogy támogassák a szövetségeseiket,valamint kulcsszerepet játszik a tömegek manipulálásában is, a papok is lehetnek erős támadó karakterek.
- Ha a papot a sötét mágiákra tanítjuk meg képesek felvenni az Shadowform (Árnyalakot), megnövelve ezzel a támadó-sebzés arányukat, gyorsabban regenerálódik mannájuk, ezáltal egy effektív harcost lehet képezni belőlük.
Zsivány (Rouge)
- Rogues excel at dealing melee damage and incapacitating their foes, particularly low health and low armor targets such as casters. Stealth gives them a tactical advantage and allows them to start a fight on their own terms. Other important abilities include lockpicking and the creation and handling of poisons. Also, a huge power is the Rogue's ability to stun and incapacitate for a large period of time. This, paired with the rogue's high Damage gives him a huge edge over his opponent. Rogues do not use mana for their combat abilities. Instead they use energy and generate combo points which are used to execute finishing moves.
Sámán (Shaman)
- A sámán a legváltozatosabb kaszt a játékban, hiszen mindenféle átalakulás nélkül gyorsan változhat offenzív mágusból (caster) defenzív gyógyítóvá (healer), vagy akár közelharcossá is (DPS), ha a szükséges, noha magasabb szinteken gyakran specializálódnak ezen szerepek egyikére. A sámánok jó támogató karakterekké válhatnak, hiszen bármikor bármelyik szerepbe 'beugorhatnak'. Az erős mágikus sebzésüknek és gyógyításuknak hála megállják a helyüket PVP-ben is. Mozdulatlan totemeket tehetnek a földre, amik különféle hatással vannak az egész csapatra, vagy akár egy csoport ellenségre is, ezért tartják a sámánt a legjobb támogató kasztnak. Különlegességük, hogy teljesen felgyógyíthatják a csapatot (wipe recovery), feltámasztva magukat és a csapat többi tagját is. A sámán egy kicsi minden kasztból, de sosem gyógyíthat olyan erősen, mint a pap, sosem sebez annyit mint egy mágus, és sosem lesz olyan jó közelharcban, mint a harcos. A sámán erőssége sokoldalúságában rejlik, de több egyedi képességgel is rendelkezik.
-
A Burning Crusade megérkezésével már nem csak a Horda játékosai lehetnek sámánok. Draenei (Alliance) játékosok is játszhatnak sámánt.
Boszorkánymester (Warlock)
- A Warlockok képesek démonokat irányítani, sötét mágiát és átkokat segítségül hívni, hogy uralkodjanak felettük és végül megöljék ellenfeleiket. Mint a vadászoknak, a warlockoknak is vannak harci lényeik, de ezek a warlockoknál megidézett démonok ellentétben a vadászok szelidített állataival. A boszorkánymesterek elsődlegesen távolsági mágia használok, akik főleg a hosszabb időn át sebző varázslatokban(dotokban) jártasak az azonnali(nuke) és a területre ható(AOE) képességek mellett, de hiányoznak nekik a mágusok gyorsan sokat sebző(burst) képességeik. A démonok és félelem(fear) varázslat sok taktikai lehetőséget biztosítanak nekik, és képesek még olyan hasznos képeségeket használni, mint az idézési rituálé(csapattagok idézése) és életkövek(healthstone-ok) és a lélekkövek(soulstone-ok) készítése.
Harcos (Warrior)
- A harcosok közelharcra orientált karakterek akik magas hp-juk mellett kiválóan érvényüselhetnek a csapatban tankként, offtanként , illetve közelharci DPS posztokon, amiket harci balállítottságaival tudja kiválasztani (combat stance) amik egymástól külömböző képességekkel bírnak. Szinte az összes fegyertipust tudja használni (kivéve a wandokat), továbbá viselhet lemez (plate) páncélt.Harci képességeit düh sávjától függöen tudja kihasználni, mely az elszenvedett/okozott sérüléstől nő.A düh maximális mennyisége 100 egyégnyi lehet, ami nem bővithető szintlépésssel vagy a felszereléssel. Egyedi buffjaik a csatakiáltások (shouts) ,amikkel befolyásolhatják saját társaikat illetve az ellenség morálját.
Hős osztályok rövid összefoglalása
Death Knight(Halállovag)
- A halállovagok kombinálják a közelharci teknikákat sötét, nekromantikus energiákkal. Ez lesz az első hős kaszt a wowban; amint a játékos bizonyos követelményeket teljesít(még nem véglegesített miket), akkor lesz képes készíteni egy halállovag karaktert, ami magas tapsaztalati szinten kezdheti a játékot (valószinűleg valahol az 55. és a 70. szint között) több képeséggel és varázslattal már kezdéskor. A halállovag egy hibrid kaszt, ami képes tankolni vagy sebezni. Ők egy közelharcos kaszt varázsló képességekkel mint a paladin, és képes élőhalottakat éleszteni. Igaz hogy lesznek szörnyeik, mégse úgy fogják kezelni őket mint a warlockok vagy a vadászok a peteiket, hanem lesz saját rendszerük. A halálovag az egyetlen kaszt ami a rúna rendszert használja. Nekik is lesznek talent-fáik mint a többi kasztnak.
Osztály tábla
Base starting statshe race page.
| Specialty Roles | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Class | | | DPS | AoE | Heal | Tank | CC | Pull | Buff | DBf | MA | ||||||||||
| Druida | 2+1 | 2 | 3+1 | 3+1 | 3#^ | 3 | 3 | 1+1 | 1 | ||||||||||||
| Vadász | | | | | 3+1 | 2 | 0 | 1+1 | 3 | (4) | 1 | 1 | (4) | ||||||||
| Mágus | (4) | (4) | 0 | 0 | 3^+1 | 1 | 2 | 0+1 | 3 | ||||||||||||
| Paplovag | | 1^+2 | 1^ | 2+2 | 3+1 | 1^ | 0+1 | (4) | 1 | 3 | |||||||||||
| Pap | 2+1 | 0+1 | (4) | 0+1 | 2^ | 1 | 3+1 | 1+3 | 0 | ||||||||||||
| Zsivány | | | | | (4) | 0+1 | 0 | 1+1 | 2+1^ | 3 | 0 | 2* | (4) | ||||||||
| Sámán | 2+1 | 1+1 | 2+2 | 2+1 | 1 | 1 | 4 | 2 | 1 | ||||||||||||
| Warlock | | | | 3+1 | 2+1 | 0 | 0+1 | 3^ | 3 | 1 | (3+1) | 2 | |||||||||
| Warrior | 2+1 | 1+1 | 0 | (4) | 1 | 3 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
Legend
|
RatingsThese ratings are the opinions of WoWWikians and should hopefully be defended in the
Marks in blue denote enhancements that can be made via talents. |
Osztály színek
The raid UI, addons and many other resources use the Class Colors in order to differentiate each class at a glance.
| Class | Color |
|---|---|
| DRUID | Narancs |
| HUNTER | Zöld |
| MAGE | Világoskék |
| PALADIN | Rózsaszín |
| PRIEST | Fehér |
| ROGUE | Sárga |
| SHAMAN | Sötétkék |
| WARLOCK | Lila |
| WARRIOR | Barna |
| DEATH KNIGHT | Még nem ismert |
See also
External links
- http://madnesslabs.com/wow/classnotes.html : Class changes since launch.


