Fandom

World of Warcraft Wiki

Patch 2.1.0

834pages on
this wiki
Add New Page
Vitalap0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Other languages Other languagesPortuguese-BR

World of Warcraft Kliens Patch 2.1.0 Szerkesztés

The Black Temple A Fekete TemplomSzerkesztés

Karabor Temploma a draenei hitélet központja volt, mígnem papjait démonoktól megrontott orkok mészárolták le. A véres leszámolást követően az Árnyéktanács warlockjai vették birtokba az építményt és egy új nevet adtak neki, így született meg A Fekete Templom.

Amikor a Második Háború után a Szövetség megtámadta Draenort, az ork sámán, Ner'zhul a menekülés módját keresve számos dimenziókaput nyitott. A sok kapu megnyitása viszont egy mágikus robbanást eredményezett ami szétszakította az egész világot. A kapuk nyitására felfigyelt a pit lord Magtheridon és nemsokára meg is érkezett a megkínzott világra, amelyet később Outlandként ismertünk meg. Székhelyének a templomot tette meg.

Outland feletti uralma háborítatlan volt egészen Illidan, az Áruló érkezéséig. A pit lord nem tudott ellenállni Azzinoth Ikerpengéinek, így aztán napjainkban Illidan a hely ura, aki a templomban várja mindazokat, akik meg akarják dönteni hatalmát.

Bevezetjük a Druidák Epic Repülő AlakjátSzerkesztés

A druidák epic repülő alakját egy küldetéssorozattal lehet megszerezni, hasonlóan a Boszorkánymester és a Paladin Epic hátas küldetésekhez. Ez a küldetéssorozat megnyit egy új bosst a Sethekk Halls instában, a végén pedig természetesen megszerezhető az epic repülő alak.

Ethereum PrisonSzerkesztés

A Consortium frakcióval jó viszonyban levő játékosok megbízást kapnak arra, hogy derítsék fel a becstelen Ethereum legújabb ármánykodásait. Az új küldetéseket, tárgyakat és az egyéni valamint kis csapatos 70. szintű játékosokra kihegyezett új játéktartalmat bevezető Ethereum Prison, a nagyobb hatalomra vágyók méltó erőpróbája lesz.

SkettisSzerkesztés

A Shattrath feletti légteret védelmező Sha'tari harcosok rendje, a Skyguard támadást intéz az Arakkoa főváros, Skettis ellen. A Terokkar hegyei között megbúvó, csak repülő hátassal megközelíthető Skettis új és érdekes játéktartalmat kínál az egyéni illetve kis csapatos 70. szintű játékosoknak. Teljesen új küldetések, 5 személyes bossok, rare és epic tárgyak, valamint egy új típusú repülő hátas vár azokra, akik kardjukkal vagy varázsbotjukkal segítik a csatát.

Nether DrakeSzerkesztés

A Netherwing frakció küldetéssora folytatódik, és a régóta várt Nether Drake elérhetővé válik. A Nether Drake egy különleges, 280% sebességű epic repülő hátas, amelyet szóló illetve kis csapatos játékkal lehet megszerezni. A küldetéssorozat elég nehéz lesz, de a jutalom mindenki számára világossá teszi majd elhivatottságodat a Netherwingek céljai felé, amikor Outland egén repkedsz a saját éteri sárkányodon.

Ogri'laSzerkesztés

Az ogrék megvilágosodásának helyet adó fennsik megnyílik mindazok előtt akik bebizonyítják rátermettségüket a Blade's Edge Mountains zónában. A 70. szintű játékosok segíthetik Ogri'la ogréit egy megszálló sereg ellen, valamint új és érdekes küldetéseket teljesíthetnek. Ilyen például egy ismételhető és igen népszerű bombázós küldetés, ezúttal a saját repülő hátasoddal, de egy veszélyes csavarral! A rengeteg új küldetést, az Ogri'la frakciót, 5 személyes bossokat, valamint rare és epic tárgyakat kínáló Ogri'la egy olyan hely lesz, ahova reményeink szerint sokan el akarnak majd jutni.

A Ruins of Lordaeron ArénaSzerkesztés

A Steamwheedle Cartel által szervezett gladiátori viadalokban résztvevő harcosok számára egy új arénát nyitottunk meg Lordaeron romjai között. A pontozott illetve a gyakorló csatákban résztvevő játékosok mostantól már az új arénában is küzdhetnek a dicsőségért.

RészletekSzerkesztés

ÁltalánosSzerkesztés

  • A Black Temple mostantól nyitva áll és Illidan rád vár. Készen állsz?
  • A Consortium és a Protectorate a segítségedet kéri! A Consortium frakcióval Honored vagy magasabb reputációt elért játékosok keressék fel Protectorate Advisor Rahim-ot, Netherstormban a Stormspire-ben, vagy Commander Ameer-t a Protectorate Watch Post-nál, Netherstormban, akik tájékoztatják az érdeklődőket az Ethereum legújabb ármánykodásairól.
  • Skettis mostantól nyitva áll. Az új terület felkereséséhez a játékosoknak repülő hátasra lesz szükségük!
  • A Nether Drakek mostantól a játékban vannak, megszerzésükhöz a Netherwing frakció küldetéssorát kell folytatni.
  • Ogri'la mostantól nyitva áll. A 70. szintű játékosok ezt az új küldetéssorozatot Blade's Edge Mountainsben találhatják.
  • A Glancing Blow-k jelentősen kevesebb eséllyel következnek be a játékos közelharci támadásai során, ha az ellenfél szintje közel akkora mint a játékos szintje.
  • Magtheridon és Kael'thas mostantól jutalmakra beváltható tárgyakat dobnak.
  • Spell Haste: Az egy százaléknyi haste eléréséhez szükséges spell haste rating mennyiségét jelentősen növeltük. Azonban a spell haste ezentúl a channelt varázslatokra is hat, olyan módon, hogy gyorsítja a hatásukat, a teljes hatóidő csökkentésével. A varázslásból eredő sebzés/gyógyítás ugyanakkora marad, de rövidebb idő alatt következik be.
  • A crowd control sebzéssel történő megszakításának esélye: Megszüntettük, hogy egy varázslat megszakadása nagyobb eséllyel következzen be egy kritikus sebzés után. Ehelyett minden 60. szint feletti célpontnak kissé nagyobb lett az esélye arra, hogy megszakadjon a rá ható crowd control hatás, amikor sebzést kap.
  • A Print Screen gombbal készített screenshotok mostantól JPG formátumban kerülnek mentésre.
  • Az inspect hatótávját 30 yardra növeltük (az eddigi 10 yardról)
  • Az 1% parry eléréséhez szükséges parry rating mennyiségét 25%-kal csökkentettük.
  • Sok szet bónusz nem működött megfelelően, amikor egy olyan itemmel vagy enchantmenttel kombinálták, amely ugyanazt a hatást nyújtotta pontosan ugyanakkora mértékben. Ezt a problémát minden set bónusznál korrigáltuk.
  • Taunt: A taunt rendszert átalakítottuk úgy, hogy a Warrior Taunt, Druid Growl és a Paladin Righteous Defense mostantól a megfelelő mennyiségű aggrót generálja a játékosnak, még akkor is, ha az adott lény vagy a célpontja crowd control alatt áll.
  • Dodge Rating: Az alacsony szintű játékosoknál mostantól a dodge a dodge ratingből ugyanolyan mértékben kerül átszámításra, mint a 34. szintű játékosoknál.
  • Az ork faji képesség, a Blood Fury negatív hatása mostantól nem halmozódik más heal csökkentő hatásokkal (Mortal Strike, Wounding Poison, stb.)
  • A karakterek mostantól beszélhetnek Orphan Matron Mercy-vel Shattrath Cityben a Children's Week ideje alatt és szárnyaik alá vehetnek egy draenei (Alliance) vagy egy blood elf (Horde) árvát. A shattrathi árvák teljesen új dolgokat szeretnének látni mind Outland, mind pedig Azeroth vidékein, mentoraiknak pedig három új petet ajánlanak jutalmul.

PvPSzerkesztés

ArénákSzerkesztés

  • A Ruins of Lordaeron Aréna mostantól nyitva áll a játékra.
  • A Shadow Sight buff hatása alatt mostantól a játékosok nagyobb távolságból látják a rejtőzködő játékosokat.

BattlegroundokSzerkesztés

  • Az új battleground kiválasztó rendszer életbe lépett. Ebben a rendszerben a battlegroundra úgy lépnek be a játékosok, hogy hasonló felszereléssel és szervezettségi szinttel rendelkező csapatok küzdjenek meg egymással. Egyelőre a rendszer eléggé lazán választja ki a csapatokat annak érdekében, hogy a sorbanállási idő minél kevesebb legyen. A kiválasztási paramétereket idővel szükség szerint módosítjuk, ahogy egyre több jobban szervezett csapat jelenik meg a battlegroundokon.

DruidákSzerkesztés

  • A Druida Epic Repülő Alak mostantól elérhető egy küldetéssorozat teljesítésével.
  • A Barkskin mostantól csökkent mindenfajta sebzést, de a hatóideje 12 másodpercre, a cooldownja pedig 1 percre csökken. A tooltipbe belefogalmaztuk, hogy ezt a képességet lehet használni frozen, incapacitated vagy cowering in fear hatás alatt is. Ez eddig is így volt már, de a tooltipben nem szerepelt.
  • Bear Form és Dire Bear Form: mostantól az ezen alakokba való alakváltással nyert bónusz HP helyesen levonódik, amikor a druida kijön ezekből az alakokból.
  • Bestial Wrath: A képességgel nyert immunitás mostantól a képesség teljes hatóideje alatt megmarad. A Bestial Wrath mostantól immunitást nyújt a Cyclone ellen. A Cyclone ezentúl nem akadályozza meg az immunitások érvényesülését.
  • Celestial Focus: Lecsökkentettük a Starfire stun hatásának késleltetését.
  • Cyclone: Ez a képesség mostantól nem használ azokra a hunterekre akiken a The Beast Within képesség aktív, illetve azokra a hunter petekre, amelyeken a Bestial Wrath aktív.
  • A Feral Charge ezentúl elnyom minden lassító hatást amíg a célpontra rohamozunk.
  • Javításra került egy adathiba, ami azt okozta, hogy a Swiftmend a tervezettnél több aggrót generált.
  • Force of Nature: Ezek a petek mostantól full HP-val jelennek meg, beleértve az előhívójuk staminájának bizonyos százalékából származó növekményt is.
  • Force of Nature: Az ezzel a varázslattal megidézett Treantok mostantól helyesen támadják a célpontodat akkor is, ha az neutral, vagy nem agresszív.
  • Gift of the Wild, rank 1 és 2 mostantól elérhető a trainereknél.
  • Gift of the Wild: a Rank 3 változatnak mostantól ugyanaz a hatótávja, mint a rank 1 és 2-nek.
  • Improved Leader of the Pack: Ez a képesség mostantól nem generál aggrót.
  • Lacerate: A tooltipbe belefogalmaztuk, hogy ez a képesség kezdetben bleed sebzést okoz, amikor először találja el a célpontot.
  • Lifebloom: Ennek a varázslatnak minden további halmozódó alkalmazása megkapja a teljes, heal növelő hatásokból eredő bónuszt. A végső heal nagyságát azonban továbbra sem befolyásolja a varázslat halmozott alkalmazása.
  • Mangle (Bear): A sebzést megnöveltük 15%-al, de a bónusz aggró termelést lecsökkentettük, így összességében az aggró generálás nem változott.
  • Nature's Grace: Ezt a talentet mostantól a Swiftmend és a Lifebloom is aktiválhatja, valamint a Cyclone is aktiválhatja, illetve azt is befolyásolja.
  • Nature's Grasp: Az eredeti szándékunknak megfelelően a mana költséget a képesség minden szintjén megszüntettük.
  • Omen of Clarity: Ezt a varázslatot mostantól nem lehet Tree of Life alakban vagy Moonkin alakban elvarázsolni.
  • A Prowl mostantól helyesen megszűnik a sebző pajzsok hatásától, mint amilyen például az Oil of Immolation.
  • Rake: A tooltipbe belefogalmaztuk, hogy a kezdeti sebzés bleed sebzés. Ezenfelül a Rake mostantól mindig újra alkalmazható, akkor is, ha a Mangle aktív.
  • Az alakváltás mostantól nem szünteti meg a Rotting Putrescence debuffot.
  • A Subtlety (Restoration Talent) mostantól minden varázslatra vonatkozik, nem csak a gyógyító varázslatokra.
  • Swiftmend: Erre a képességre mostantól helyesen ugyanúgy vonatkozik az alacsonyabb szintű Rejuvenation illetve Regrowth varázslatokra vonatkozó büntetés, mint az összes többi gyógyító varázslatra.
  • Swiftmend: Ennek a képességnek a gombja mostantól szürke színűre változik, ha az aktuális célponton nincs aktív Rejuvenation vagy Regrowth varázslat.
  • Teleport: Moonglade: Ezt a varázslatot mostantól nem lehet elvarázsolni Tree of Life alakban.
  • Tree of Life alak: A tooltipbe belefogalmaztuk, hogy a Nature's Swiftness és a Rebirth varázslatokat ebben az alakban is el lehet varázsolni.

HunterekSzerkesztés

  • Mostantól egy új képességet, az Avoidance-t is megtanulhatják a hunter petek. Hatása, hogy az AOE varázslatok és képességek találati esélyét 25%-kal vagy 50%-kal (a képesség szintjétől függően) csökkenti.
  • Mostantól egy új képességet, a Cobra Reflexes-t is megtanulhatják a hunter petek. Hatása, hogy megnöveli a támadási sebességet, de csökkenti a sebzést.
  • Arcane Shot: A maximum szintű helyett alacsonyabb szintű Arcane Shot elvarázslása mostantól csökkenti az attack powerből adódó bónuszt.
  • Arcane Shot: A 2.0.12 patchben a képesség tooltipje hibás volt, ezt a 2.1.0 patchben kijavítottuk. A maximum szintű Arcane Shot sebzése nem változott a 2.0.12-ről 2.1.0-ra való áttéréssel, csak a tooltipet változtattuk.
  • Aspect of the Cheetah/Pack: Ha wand sebzés éri azokat a játékosokat, akiken ez a hatás aktív, akkor mostantól helyesen ismét daze hatás alá kerülnek.
  • A Clever Traps mostantól a Snake Trapet is befolyásolja.
  • Entrapment (Survival): A hatás hatóidejét 4 másodpercre csökkentettük és mostantól vonatkozik rá PvP-ben a csökkenő hatásfok szabálya.
  • Entrapment: A tooltipbe belefogalmaztuk, hogy a Snake Trapre is érvényesül a hatás.
  • Expose Weakness: A képesség aktiválódásának esélyét 1/2/3 talent pont elköltésénél 33/66/100%-ra növeltük.
  • Ferocious Inspiration: Ez a képesség mostantól helyesen aktiválja a Kill Command képességet.
  • A Flare képesség cooldownja 20 másodpercre növekedett, hatóideje pedig 20 másodpercre csökkent.
  • Frenzy: Ezt a képességet mostantól aktiválhatja a Kill Command.
  • Frost Trap: Ennek a csapdának a lassító hatása mostantól nem töri meg a stealth-et.
  • A Go for the Throat képesség mostantól nem okoz plusz aggrót.
  • Hunter's Mark: Ennek a képességnek a hatása mostantól erősödik minden alkalommal, amikor a célpontját távolsági támadás találja el.
  • Improved Hunter's Mark: A tooltipbe belefogalmaztuk, hogy ez a képesség csak a Hunter's Markból adódó alap ranged attack powerrel egyenlő mértékben növeli a melee attack powert.
  • A Kill Commandot kivettük a globális cooldownból. A kiáltás animációt megszüntettük.
  • Kill Command: Ez a képesség mostantól akkor is működik, ha a pet line of sight-on (látótéren) kívül van.
  • Readiness: Mostantól törli a cooldownt a Misdirection-ről.
  • Revive Pet: A tooltipbe belefogalmaztuk, hogy a pet az alap HP-jának bizonyos százalékával éled fel. A gazdája staminájának százalékából eredő bónusz HP után nem kap megnövekedett százalékú HP-t éledéskor.
  • Scatter Shot: Ez a képesség mostantól aktiválja a Kill Commandot, kritikus találat esetén.
  • Scorpid Poison: A képesség szintjei mostantól a helyes sorrendben jelennek meg a pet training ablakban.
  • A Survival Instincts mostantól az attack powert is növeli 2/4%-kal.
  • A Death Ravager nevű quest teremtményt mostantól nem lehet tame-elni.
  • A Razorfang Ravager mostantól tame-elhető.

Hunter Mend Pet / Improved Mend Pet változások:Szerkesztés

  • A jelenlegi channelt Mend Pet varázslatot kicseréltük egy azonnali varázslású heal over time varázslatra.
  • Nincs rajta combat reset, a global cooldownt reseteli.
  • A mana költséget csökkentettük, a gyógyítás mértékét megnöveltük.
  • A heal over time hatóideje 15 másodpercre nőtt, 3 másodperces időközökkel.
  • Megváltoztattuk a grafikát, hogy jobban tükrözze a heal over time hatást a peten.
  • A Mend Pet heal over time buffot mostantól lehet dispellezni.
  • A bónusz healinget adó felszerelés mostantól nem hat a Mend Pet képességre.
  • Az Improved Mend Pet (Beast Mastery) talentet kiegészítettük azzal, hogy 10%-kal illetve 20%-kal csökkenti a Mend Pet mana költségét.

MagekSzerkesztés

  • Az Ice Barrier egy új szintje vált elérhetővé a mage trainereknél.
  • Az Arcane Brilliance, rank 1 mostantól elérhető a trainereknél.
  • Arcane Brilliance: A képesség 2-es szintjének mostantól ugyanakkora a hatótávja, mint a rank 1-nek.
  • Arcane Missiles: A képesség 3-11-es szintjének elvarázslásakor mostantól következetesen 5 lövedék arcane sebzés száll el.
  • Arcane Missiles: Erre a varázslatra mostantól hat a Spell Haste.
  • Az Arctic Winds (Frost Talent) mostantól az összes okozott Frost sebzést is megnöveli 1-5%-al.
  • Cold Snap: A tooltipbe belefogalmaztuk, hogy csak a Frost varázslatok által aktivált cooldownokat reseteli, tehát pl. a Dragon's Breath által aktivált cooldownt nem reseteli a Cold Snap.
  • Conjure Mana Emerald: Ez a varázslat mostantól a globális cooldownt aktiválja, az eredeti szándékunknak megfelelően.
  • A Counterspell hatóidejét 8 másodpercre csökkentettük, a cooldownját 24 másodpercre csökkentettük.
  • Javítottunk néhány adathibát, amelyek azt okozták, hogy az Arcane Blast, az Ice Lance és a Molten Armor több aggrót generált, mint azt eredetileg terveztük.
  • A Frostbite hatására mostantól vonatkozik PvP-ben a csökkenő hatásfok szabálya.
  • Frostbolt: A rank 12 sebzését kismértékben növeltük, annak érdekében, hogy többet sebezzen mint a rank 11, minden szinten.
  • Hypothermia: Ha ez a debuff megakadályozná, hogy egy adott célpontra elvarázsolj egy varázslatot, akkor az adott képesség gombja mostantól szürke színűre változik.
  • Ice Armor: a rank 5 mostantól akkor is aktiválódhat, ha az összes kapott sebzést elnyeli egy sebzés pajzs, mint például a Mana Shield.
  • Ice Block: Ez a képesség ezentúl már nem teszi immunissá a mageket a Power Word:Shield után aktiválódó Weakened Soul debuffra. Ezen képesség használata mostantól Hypothermia-t okoz, ami azt eredményezi, hogy a mage 30 másodpercig nem varázsolhatja el újra az Ice Blockot.
  • Improved Fire Ward: Ezen a talent mostantól helyesen működik együtt a 6-os szintű Fire Warddal.
  • Invisibility: A tooltipben tisztáztuk, hogy a képesség használatakor bármilyen cselekedet megtöri a láthatatlanság hatást.
  • Molten Armor: Ezt a képességet mostantól nem aktiválják hibásan bizonyos nem-közelharci támadások, mint amilyen például a Feral Faerie Fire. Ezenfelül mostantól ez a képesség nem töri meg a crowd control hatásokat, például a Polymorphot.
  • Spell Steal: Azok az ellopott buffok, amik olyan varázslatokra hatnak, amelyek az eredeti célpont kasztjához kötődnek, mostantól nem lesznek hatással a magere.
  • Az Arcane Blast debuffot mostantól nem lehet dispellezni.
  • Water Elemental: Ez a pet mostantól teljes HP-val és manával jön játékba, ideértve a gazdája staminájából és intellectjéből adódó százalékos bónuszokat is.

PaladinokSzerkesztés

  • Az Ardent Defender (Protection) képesség mostantól 6-30%-kal csökkenti a sebződést, 35% HP alatt.
  • Az Avenger's Shieldnek mostantól nincs minimum hatótávja. Bármely célpontra használható 30 yardon belül.
  • Avenger's Shield: A képesség sebzés része mostantól hatni fog akkor is, ha az áldozat immunis a snare-re.
  • Blessing of Light: A Paladinok az eredeti szándékunk szerint ezt a varázslatot most már akkor is elvarázsolhatják, ha Greater Blessing of Light van rajtuk.
  • Consecration: Javítottunk egy helyesírási hibát a tooltipben. Ha magas szintű játékosok varázsolják ennek a képességnek az alacsonyabb szintű változatait, akkor arra mostantól a megfelelő büntetést kapják.
  • Divine Shield: Ez a képesség ezentúl már nem távolítja el vagy akadályozza meg a Weakened Soul debuffot.
  • Eye for an Eye: Egyes varázslatok nem aktiválták megfelelően az Eye for an Eye-t. Ezt a hibát javítottuk.
  • Javítottunk néhány adathibát, amelyek azt okozták, hogy a Seal of Command és a Seal of Blood nagyobb aggrót generált, mint azt eredetileg terveztük.
  • Forbearance: Mostantól nem lehetséges olyan makrót használni, amellyel az Avenging Wrath és a Divine Shield előnyeit egyszerre lehetne megkapni.
  • Forbearance: Ha ez a debuff megakadályozna abban, hogy elvarázsolj egy varázslatot egy adott célpontra, akkor az adott képesség gombja mostantól szürke színűre változik.
  • Greater Blessing of Kings: Ezen blessing mana költsége mostantól kétszerese a Blessing of Kings költségének, a fix 150-es manaköltség helyett.
  • Greater Blessing of Sanctuary 2: A varázslat hatótávja hibásan 30 yardra volt állítva. Ezt 40 yardra változtattuk.
  • Greater Blessing of Wisdom 3: A varázslat hatótávja hibásan 30 yardra volt állítva. Ezt 40 yardra változtattuk.
  • A Hammer of Wrath Rank 4 sebzését megnöveltük.
  • Illumination: Ez a talent mostantól a kritikus heal mana költségének csak 60%-át adja vissza. Ezen felül mostantól a helyes mértékű manát adja vissza a Holy Shock 4-es és 5-ös szintjével együtt használva.
  • Az Improved Concentration Aura (Protection Talent) ezentúl már nem növeli meg az Interrupt/Silence hatásokkal szembeni ellenállást, ehelyett az Interrupt/Silence hatások hatóidejét csökkenti 10/20/30%-al.
  • Az Improved Sanctity Aura mostantól az érintett célpontok által okozott összes sebzést növeli 1/2%-kal és ezentúl már nem növeli az érintett célpontok által kiosztott healt.
  • Improved Seal of Righteousness: Az ebből a talentből származó százalékos sebzés növelés mostantól az összes - tárgyakból és hatásokból adódó - varázslatsebzés növelő bónusz hozzáadása után kerül kiszámításra.
  • Bekerült a játékba egy új Protection talent: Improved Holy Shield, 2 pontos: Megnöveli a Holy Shield által okozott sebzést 10/20%-kal és megnöveli a Holy Shield tölteteinek számát 2/4-el.
  • One-Handed Weapon Specialization (Protection): Mostantól megnöveli a paladin által okozott sebzést 1-5%-kal, amíg egy one-handed fegyver van bekészítve a karakteren.
  • Seal of Blood: Ez a pecsét mostantól nem ad további esélyeket arra, hogy egy fegyver speciális képessége aktiválódjon.
  • Seal of RighteousnesS: Ez a pecsét mostantól nem ad további esélyeket arra, hogy egy fegyver speciális képessége aktiválódjon.
  • Seal of the Crusader: A rank 7 tooltipet javítottuk, hogy ugyanazt tartalmazza, mint a varázslat többi szintjének tooltipje.
  • Spiritual Attunement: A first-aidből adódó healing ezentúl már nem aktiválja ezt a képességet. Azonban a Lifebloom, Earth Shield és Improved Leader of the Pack mostantól helyesen aktiválni fogja. A tooltipben tisztáztuk, hogy a képesség csak a varázslatokból jövő healektől működik. Ezenfelül mostantól helyesen fog működni akkor is, ha hátason vagy, illetve ülés közben is.
  • Spiritual Attunement: Mana ezentúl már nem töltődik vissza, ha a paladin maximális HP-n van.
  • A Stoicism (Protection) képesség mostantól helyesen kell, hogy működjön a paladin által elvarázsolt minden mágikus hatásra és ezentúl már nem biztosítja az eredetileg tervezett előny kétszeresét a Blessing of Mightra és Blessing of Wisdomra. (Ez csak a Paladin varázslatokra vonatkozik.)
  • A Vengeance (Retribution) mostantól 1/2/3/4/5%-kal növeli a Holy és Physical sebzéseket 15 másodpercre egy kritikus találat után, de ez a hatás mostantól háromszor halmozódik.
  • Vindicator Aesom Blood Watch-nál mostantól helyesen az összes paladin varázslatot tanítja.

PriestekSzerkesztés

  • Binding Heal: A mana költséget 32%-kal csökkentettük. A tooltipbe belefoglaltuk, hogy ez a varázslat alacsony aggrót generál, ami már eddig is így volt.
  • Blackout: A stun hatás késleltetését csökkentettük.
  • A Circle of Healing (Holy) hatását megnöveltük.
  • Az Empowered Healing és a Holy Concentration mostantól hat a Binding Healre.
  • A Focused Power (Discipline) mostantól növeli a Mass Dispel találati esélyét, csökkenti a Mass Dispel varázslási idejét, de ezentúl már nem növeli a fearelt célpontokon okozott sebzést.
  • Holy Fire: A Rank 9 tooltipjét javítottuk, tisztázva, hogy a varázslat Holy sebzést okoz.
  • Holy Nova: A Rank 2 változat ezentúl nem kap az eredetileg tervezett kétszeresének megfelelő hatótáv növelést a Holy Reachből.
  • A Mass Dispel mana költségét csökkentettük.
  • A Mind Controlnak ezentúl nincs 100 yardos hatótáv korlátozása instanceokban.
  • A Pain Suppression mostantól 65%-kal csökkenti a kapott sebzést és 65%-kal megnöveli a Dispel hatásokkal szembeni ellenállást a hatóideje alatt.
  • Power Infusion: Ez a képesség mostantól használhatatlan Roguekon és Warriorokon.
  • Power Word: Shield: A Weakened Soul hatás ezentúl már nem kerül fel újra időnként, ha zónaváltás közben rajtunk van ez a debuff.
  • Prayer of Fortitude: A rank 3 hatótávját úgy változtattuk, hogy azonos legyen a varázslat többi szintjének hatótávjával.
  • A Prayer of Fortitude rank 1 és 2 mostantól elérhető a trainereknél.
  • Prayer of Mending: Ezt a varázslatot mostantól befolyásolja a Silent Resolve, Amplify Magic és Dampen Magic.
  • A Prayer of Shadow Protection rank 1 mostantól elérhető a trainereknél.
  • Reflective Shield: Amikor ez a hatás aktiválódik, a priest ezentúl már nem kényszerül rá, hogy felálljon.
  • Shadowfiend: Ez a pet mostantól teljes HP-val és manával jön játékba ideértve a gazdája staminájából és intellectjéből adódó százalékos bónuszokat is.
  • Shadowfiend: A Shadowfiend mostantól helyesen támadni fogja a célpontodat, akkor is, ha az neutral vagy nem-agresszív.
  • Shadowfiend: Megnöveltük a Shadowfiend magasabb szintű ellenfelekkel szembeni találati esélyét.
  • Shadowguard: A rank 7 tooltip mostantól a Shadowguard többi szintjének tooltipjéhez hasonlít.
  • Shadow Weaving (Shadow): A hatás erejét szintenként 1%-kal csökkentettük és a Mana Burn mostantól helyesen aktiválja ezt a talentet.
  • Shadow Word: Death: A cooldownt 12 másodpercre növeltük és a képesség mostantól pontosan sebzi a varázslatot elvarázsló Priestet, ha reflektálódik.
  • Silent Resolve: Néhány priest varázslatra nem hatott ez a talent. Mostantól már mindegyikre hatnia kell.
  • A Spirit of Redemption és a Spiritual Guidance mostantól akkor is működik, miközben a priest Shadowformban van.
  • Spirit Tap: Ezt a képességet mostantól nem aktiválja egyes teremtmények által varázsolt totemek leölése.
  • Spiritual Guidance: Ez a talent mostantól akkor is működik, miközben a priest Shadowformban van.
  • Surge of Light: A képességtől aktivált Smite varázslatok ezentúl nem fognak időnként kritikus találatot ütni. Ezen felül az ingyenesen kapott Smite nem emészti fel az Inner Focus hatását. A Holy Nova healek is aktiválhatják mostantól a Surge of Lightot.
  • Touch of Weakness: Ez a varázslat mostantól aktiválhatja a Surge of Lightot.
  • Vampiric Touch: Ez a varázslat mostantól felemészti az Inner Focus buffot.
  • Weakened Soul: Ha ez a debuff megakadályozná, hogy egy varázslatot egy adott célpontra elvarázsolj, akkor mostantól az adott képesség gombja szürke színűre változik.

RoguekSzerkesztés

  • Bekerült a játékba egy új dupla-támadás animáció a Mutilate képességhez.
  • Bekerült a játékba egy vizuális effekt, egy hangeffekt és egy combat log üzenet a Cheat Death talenthez, ami akkor aktiválódik, ha a képesség megmenti a roguet a haláltól.
  • Blade Twisting: A daze effekt késleltetését csökkentettük.
  • Cloak of Shadows: A tooltipet módosítottuk, tisztázva, hogy ez a képesség eltávolítja az ellenséges hatásokat, nem pedig dispellezi azokat. A Cloak of Shadows nem számít dispel hatásnak és így a dispel ellenállás vagy a dispeltől aktiválódó hatások nem befolyásolják. Ez a képesség ezentúl már nem távolítja el a Weakened Soul debuffot.
  • Deadly Throw: Ez a képesség mostantól sebzi a huntereket illetve a petjeiket akkor is, ha a The Beast Within vagy a Bestial Wrath hatása alatt állnak. Az ilyen célpontok ettől függetlenül továbbra is immunisak lesznek a Deadly Throw mozgásgátló hatására.
  • Javítottunk egy adathibát, ami azt okozta, hogy a Ghostly Strike és a Riposte az eredetileg tervezettnél nagyobb aggrót generált.
  • Javítottunk egy hibát, ami azt okozta, hogy a Garrote-ból eredő Silence hatást túl gyakran rezisztálták.
  • Gouge: Ez a képesség mostantól nem aktivál mérgeket (ezzel megtörve saját magát).
  • Az Insignia of the Alliance/Horde illetve a Medallion of the Alliance/Horde mostantól eltávolítja a Fear, Stun és Polymorph hatásokat, de ezentúl már nem távolítja el a Charm hatásokat.
  • Az Improved Sap (Subtlety) képességet átneveztük Dirty Tricks-re: 2/4 yarddal megnöveli a Sap és a Blind képességek hatótávját és 25/50%-kal lecsökkenti a Sap és a Blind képességek energia költségét.
  • A pickpocketelt junk boxokban talált Blinding Powder mennyiségét és előfordulási esélyét megnöveltük.
  • Mutilate: Ez a képesség mostantól mindig felemészti a Cold Blood buffot, amikor eltalál egy ellenfelet.
  • Poisons: A mérgek dispellezési nehézsége mostantól a játékos szintjétől függ, nem pedig annak a fegyvernek a szintjétől, amelyre a mérget kenték.
  • Csökkentettük a legtöbb poison elkészítéséhez szükséges reagensek mennyiségét.
  • Remorseless Attacks (Assassination): A buff tooltipjéhez hozzáadtuk a Hemorrhage-t is. Ez a képesség mostantól nem aktiválódik totemek leölésétől.
  • A rogue poisonoknak mostantól nincsenek tölteteik.
  • A Sap ezentúl már nem töri meg a stealthet amikor használod.
  • Shadowstep (Subtlety): A cooldownt 15 másodpercre csökkentettük.
  • A Stealth mostantól helyesen megtörik a sebző pajzsoktól; ilyen például az Oil of Immolation.
  • Surprise Attacks (Combat): Ez a képesség mostantól helyesen megakadályozza, hogy az Envenom-ot dodge-olni lehessen.
  • Sword Specialization: Ez a képesség mostantól további sárga támadásokat ad, a további fehér támadások helyett. Ez a változtatás azt eredményezi, hogy a Sword Specialization ezentúl már nem reseteli a fegyver ütési időzítőjét, amikor valamilyen speciális támadástól aktiválódik, ez pedig ahhoz vezet, hogy a kiosztott nettó sebzés növekszik.

ShamanokSzerkesztés

  • Earth Elemental Totem: Ez a pet mostantól teljes HP-val jön játékba ideértve a gazdája staminájából adódó százalékos bónuszokat is.
  • Earth Shield: Módosítottuk a tooltipet, tisztázva, hogy ez a képesség mindenfajta támadás ellen működik, nem csak a közelharciak ellen. Ez a képesség mostantól helyesen csak direkt sebző hatásoktól aktiválódik.
  • Earth Shock: A Rank 8 mostantól helyesen Interrupt (megszakító) hatásnak minősül azon talentek és képességek szempontjából, amelyek az interruptokra hatnak.
  • Elemental Focus: Ez a talent mostantól 60%-kal csökkenti a következő sebző varázslat manaköltségét. Ezenfelül mostantól már a Lightning Overloadból eredő bónusz varázslatoktól is aktiválódik.
  • Eye of the Storm (Elemental): A talent tooltipjében tisztáztuk, hogy csak Shaman varázslatokra működik.
  • Fire Elemental Totem: Ez a pet mostantól teljes HP-val és manával jön játékba ideértve a gazdája staminájából és intellectjéből adódó százalékos bónuszokat is. Ezenfelül mostantól helyesen megkapja a gazdája staminájából adódó százalékos stamina bónuszt is.
  • Flametongue Weapon: Ez a képesség mostantól nem aktiválódik miközben disarmed (lefegyverzés) hatás alatt állsz.
  • Frostbrand Weapon: A Rank 6 hatását mostantól helyesen növelik a spell damage bónuszok.
  • Healing Focus: A tooltipet módosítottuk, tisztázva, hogy csak Shaman varázslatokra működik, tehát pl. nem nem működik a Gift of the Naaru-val.
  • Healing Way: Ez a talent mostantól helyesen minden más bónusz hatás alkalmazása után módosítja a healing bónuszt.
  • Heroism: A tanulási költségét megnöveltük, hogy ugyanakkora legyen mint a Bloodlust költsége.
  • Lightning Shield: Ennek a varázslatnak a 8-as és 9-es szintje mostantól helyesen aktiválódik, akkor is ha hátason ülsz.
  • Magma Totem: Ez a totem mostantól helyesen kiosztja a sebzését a 10. ticknél is, mielőtt despawnolna.
  • Mana Spring Totem: A hatóidőt megnöveltük 2 percre.
  • Mana Tide Totem: Ez a totem ezentúl már nem fog néha akkor is manát adni, miután megsemmisült. Ezenfelül mostantól következetesen 4 alkalommal fog manát adni, ahelyett, hogy néha 3-szor és néha pedig 5-ször adna.
  • Healing Stream Totem: A hatóidőt 2 percre növeltük.
  • Mental Quickness: Ez a talent mostantól helyesen csökkenti a Purge, Flame Shock, Frost Shock, Earth Shock, Bloodlust, Heroism, Lightning Shield, Cure Poison és Cure Disease költségét.
  • Nature's Guardian (Restoration): Néhány varázslat és képesség nem aktiválta ezt a talentet. Ezt a hibát javítottuk.
  • Restorative Totems (Restoration): Ez a talent ezentúl már nem ad bónuszt bizonyos jewelcrafting tárgyakra.
  • Trainer animációk: Mostantól minden új sámán képesség tanulási animációja helyesen jelenik meg a megtanuláskor.
  • Water Shield: Amikor egy sámánon ez a varázslat aktív és Cyclone varázslatot varázsolnak rá, akkor az elköltött töltet mostantól ad manát.
  • Windfury Weapon: Ha dual wield alatt két különböző szintű Windfury Weapont varázsolunk, ezentúl már nem növekszik meg a Windfury Weapon képesség aktiválódások száma.
  • Windfury Weapon: A varázslatban volt egy hiba, ami azt okozta, hogy az off-hand képesség aktiválódások kevesebb bónusz sebzést adtak, mint azt eredetileg terveztük. Ezt most javítottuk.

WarlockokSzerkesztés

  • Aftermath: A daze hatás késleltetését csökkentettük.
  • Amplify Curse: Ez a képesség mostantól helyesen elhasználódik a Curse of Doom varázslásakor.
  • Conflagrate: Ennek a képességnek a gombja mostantól szürke színűre változik, ha a jelenlegi célpontodon nincs Immolate.
  • Create Healthstone: Ezek a képességek mostantól szint szerinti sorrendben jelennek meg a varázskönyvedben.
  • Create Spellstone: Ezek a képességek mostantól szint szerinti sorrendben jelennek meg a varázskönyvedben.
  • A Curse of the Elements és a Curse of Shadow képességek hatóideje mostantól 2 perc, ha PvP célpontokra használják őket.
  • A Curse of Tongues hatóideje mostantól 12 másodperc, ha PvP célpontokra használják.
  • Dark Pact: Ez a képesség mostantól használhatatlan miközben egy pet manáját és HP-ját pet scaling módosítja.
  • A Death Coil-ra mostantól vonatkozik a csökkenő hatásfok szabálya a Horror kategóriában. Jelenleg csak a Death Coil van ebben a kategóriában.
  • Demonic Knowledge: Ez a képesség mostantól működik az enslavelt démonokra is.
  • Enslave Demon: Az enslavelt démonok HP-ja és manája mostantól nem fog úgy tűnni, mintha csökkenne, amikor az enslave hatása alá kerülnek.
  • Felguard: Ez a pet mostantól bizonyos időközönként ellenőrzi, hogy a karaktered ismeri-e azt a talentet, amelyikkel meg lehet idézni, és meghal ha nem ismered a talentet.
  • Javítottunk néhány adathibát amelyek azt okozták, hogy a Soul Leech és a Conflagrate több aggrót okozott, mint azt eredetileg terveztük.
  • Improved Drain Soul: Ez a talent mostantól nem aktiválódik, ha az éppen drainelt lénytől eltérő másik lény hal meg.
  • Az Insignia of the Alliance/Horde illetve a Medallion of the Alliance/Horde mostantól eltávolítja a Fear, Stun és Slowing hatásokat, de ezentúl már nem távolítja el a Charm és Polymorph hatásokat.
  • Új grafikát kapott a Ritual of Souls fenntartott fókuszálása valamint a varázslat által létrehozott Soulwell.
  • A Ritual of Souls ezentúl már nem emészt fel Soul Shardot amikor arénában varázsolják el.
  • Seed of Corruption: Ez a varázslat mostantól megfelelően kerül kölcsönhatásba a városőrökkel, ha egy duel során a detonációja a közelben állókat találja el.
  • A Shadowfury mostantól megfelelően kapja meg az Intensity talent hatását.
  • Soulstone-ok: A soulstone-okat ezentúl már nem lehet használni olyan célpontokra amelyek nincsenek a partyban vagy raidben. Ezen felül a soulstone buff mostantól leesik, ha a célpont vagy a varázslatot elvarázsoló személy elhagyja a partyt vagy a raidet.
  • A Spell Lock (Felhunter) hatóideje 5 másodpercre (rank 1) illetve 6 másodpercre (rank 2) csökkent, a cooldown pedig 24 másodpercre csökkent.
  • A Soulwell mostantól hangot ad illetve megjelenít egy vizuális effektet is, amikor a használatával létrehozol egy Healthstone-t.
  • Soul Link: Módosítottuk a tooltipet, tisztázva, hogy a petre átvitt sebzést nem lehet megakadályozni. A képesség működése egyébként változatlan maradt. Ez a képesség mostantól enslavelt démonokra is működik.
  • Unholy Power: A tooltipet javítottuk, tisztázva, hogy az Imp petek Fireboltjára is működik.

WarriorokSzerkesztés

  • Bloodrage: Ezentúl már nem lehetséges további raget szerezni ezzel a képességgel úgy, hogy valaki szakmák (tradeskills) használatával combatban tartja magát.
  • A Charge, az Intercept és az Intervene mostantól elnyom minden Slowing hatást a célpontra rohamozás közben.
  • Charge: Ez a képesség mostantól helyesen combatba teszi a warriort a célpontjával.
  • Commanding Shout: Ez a képesség mostantól a maximális HP-dat növeli, de a HP százalékodat állandó értéken tartja.
  • A Death Wish és az Enrage hatások mostantól nem halmozódnak.
  • Execute: Amikor a Sweeping Strikes képességgel együtt használják, akkor ennek a képességnek a 6-os és 7-es szintű változata ezentúl már nem okoz teljes sebzést azokra a másodlagos célpontokra, akik nem sebzettek.
  • Flurry: A képesség 1-4-es szintű változatai ezentúl már nem aktiválódnak a távolsági kritikus ütésektől.
  • A Flurry (Fury) mostantól 5/10/15/20/25%-kal növeli a támadási sebességet, csökkentve az eddigi 10/15/20/25/30%-os értékeket.
  • Heroic Strike: A képesség 10-es szintjének tooltipje mostantól konkrét értéket tartalmaz a daze hatás alatt levő célpontok elleni bónusz sebzésre.
  • Improved Revenge: Csökkentettük a sikeres Revenge után bekövetkező stun hatás késleltetését.
  • Az Insignia of the Alliance/Horde illetve a Medallion of the Alliance/Horde mostantól eltávolítja az Immobilize, Stun és Polymorph hatásokat, de ezentúl már nem távolítja el a Slowing hatásokat.
  • Revenge: Ezt a képességet módosítottuk, hogy jelentősen több sebzést okozzon. Az aggró bónuszokat módosítottuk, így a képesség által generált aggró relatíve változatlan maradt.
  • Shield Slam: A képesség 3-as szintjének költségét ezentúl már nem csökkenti kétszeresen a Focused Rage (Protection) talent.
  • A Spell Reflection mostantól nem okoz globális cooldownt.
  • Sweeping Strikes: Ezt a képességet ezentúl már nem módosítják hibásan további célpontokon a sebzésedet befolyásoló százalékos módosítások.
  • Sword Specialization: Ez a képesség mostantól további sárga támadásokat ad, a további fehér támadások helyett. Ezen felül a fegyvered sebességétől függően ad rage-et. Ez a változtatás azt eredményezi, hogy a Sword Specialization ezentúl már nem reseteli a fegyver ütési időzítőjét, amikor valamilyen speciális támadástól aktiválódik, ez pedig ahhoz vezet, hogy a kiosztott nettó sebzés növekszik.
  • Victory Rush: A tooltipet módosítottuk, helyesbítve az okozott sebzés számítási módját, ami az Attack Power 45%-a, nem pedig a 35%-a.

PetekSzerkesztés

  • Azok a képességek és tárgyak amelyek akkor aktiválódnak amikor megölsz egy célpontot, mostantól akkor is aktiválódnak, amikor a peted öl meg egy célpontot.
  • Javítottuk az elvesztett happiness mennyiségét, amikor egy Nether Ray petet dismisselnek.
  • A Voidwalkerek mostantól megállnak amikor árnyékokat emésztenek (consume shadows).
  • A Warlock és Hunter petek mostantól automatikusan dismisselődnek, amikor megidézel egy hátast. Ezek a petek a hátas elbocsátása után visszatérnek. Ez nem befolyásolja a pet happiness-ét Hunterek esetében.
  • A Warlock és Hunter petek mostantól automatikusan dismisselődnek, amikor törlöd a talentjeidet.

Tárgyak=Szerkesztés

SzakmákSzerkesztés

KüldetésekSzerkesztés

ReputációSzerkesztés

Dungeonok és RaidekSzerkesztés

Felhasználói felületSzerkesztés

Világ változásokSzerkesztés

MacSzerkesztés

HibajavításokSzerkesztés

Patch 2.1.0.6729 Szerkesztés

  • Fixed a crash in the client.

External linksSzerkesztés

A Wikia-hálózat

Véletlen wiki