World of Warcraft Wiki
Advertisement
Classes Deathknight Druid Hunter Mage Monk Paladin Priest Rogue Shaman Warlock Warrior
Starting a DK Dr Hu Ma Mo Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Tactics DK Dr Hu Ma Mo Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Class races DK Dr Hu Ma Mo Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Quests DK Dr Hu Ma Mo Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Abilities DK Dr Hu Ma Mo Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Trainers DK Dr Hu Ma Mo Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Armor sets DK Dr Hu Ma Mo Pa Pr Ro Sh Wl Wr
Useful macros DK Dr Hu Ma Mo Pa Pr Ro Sh Wl Wr

A sámánokról, a sámán szerepekről és mágiákól információkat a sámán címszó alatt találhatsz. Talentkalkulátor link: [1]
Ez az oldal még fejlesztés alatt áll!










Elemental[]

A sokkok fantasztikus azonnali mágiák tűrhető sebzéssel és hasznos mellékhatásokkal. A hátrányuk, hogy elég sok manába kerülnek, és mind a négy azonos késleltetésen van, ezért a sebzés elég korlátozott. Kulcstalenetek az Elementális Fókusz és Elementális Harag.

Talent Szintek Feltétel Leírás
Átvezetés (Convection) 5

nincs

Csökkenti a sokkok, Villámcsapás, Láncvillám és Lávakitörés mágiák manaköltségét X%-kal. Alapvető talent, szinte mindig kiválasztják.
Megrázkódás (Concussion) 5

nincs

A sokkok, Villámcsapás, Láncvillám, és Lávakitörés sebzését növeli X%-kal. Szintén alapvető talent.
Láng Hívása (Call of Flame) 3

5 Elemental

A tűztotemeid sebzését növeli {5/10/15}%-kal, és a Lávakitörés {2/4/6}%-kal többet sebez. A legerősebb Lávakitöréshez szükséges talent.
Elementális Védelmezés (Elemental Warding) 3

5 Elemental

{2/4/6}%-kal csökken minden téged ért sebzés. Kitűnő PvP talent.
Elementális Pusztítás (Elemental Devastation) 3

5 Elemental

Ha támadó mágiáid kritikusat sebezek, {3/6/9}%-kal nő az esélyed közelharci kritikus csapásra. Elementál/Bűvölés hibrid talentek fontos eleme.
Visszhangzás (Reverberation) 5

10 Elemental

A sokkjaid késleletését csökkenti (0.2/0.4/0.6/0.8/1) másodperccel.
Elementális Fókusz (Elemental Focus) 1

10 Elemental

Miután egy Tűz, Fagy vagy Természet típusú mágiád kritikusat sebzett, a következő 2 sebző varázslatod 40%-kal kevesebb manába kerül.
Elementális Harag (Elemental Fury) 5

10 Elemental

A Perzselő, Magma és Tűzrobbanás totemek, valamint a Tűz, Fagy és Természet típusú mágiák kritikus sebzését növeli meg {20/40/60/80/100}%-kal. A kritikus varázslatok 150% helyett 200%-ot sebeznek - létfontosságú talent.
Javított Tűzrobbanás Totem (Improved Fire Nova Totem) 2

15 Elemental

A Tűzrobbanás Totem sebzését növeli {5/10}%-kal, és {50/100}% esélyt ad neki, hogy minden megsebzett ellenséget elkábítson 2 másodpercre.
A Vihar Szeme (Eye of the Storm) 3

15 Elemental

{23/46/70}%-kal kevésbé esnek vissza varázslataid, ha varázslás közben megütnek. Kitűnő PvP vagy magányos PvE talent, azonban csapatban hasztalan.
Vihar Foka (Storm Reach) 2

20 Elemental

A Villámcsapás és Láncvillám távolságát növeli {3/6} yarddal, és az Égzengés területét 10/20%-kal.
Mennydörgés Hívása (Call of Thunder) 1

20 Elemental
1 Elementális Fókusz

A Villámcsapás, Láncvillám és Égzengés mágiák kritikus esélyét növeli 5%-kal.
Megállíthatatlan Vihar (Unrelenting Storm) 3

20 Elemental

Az intelligenciád {4/8/12}%-ával egyenértékű manát állít vissza minden 5. másodpercben, akkor is ha épp varázsolsz.
Elementális Precizitás (Elemental Precision) 3

25 Elemental

{1/2/3}%-kal növeli a Tűz, Fagy és Természet típusú varázslataid találati esélyét, és {10/20/30}%-kal az általáuk termelt fenyegetést.
Villám Mesterség (Lightning Mastery) 5

25 Elemental 5 Elementális Harag

A Villámcsapás, Láncvillám és Lávakitörés varázslási idejét csökkenti (0.1/0.2/0.3/0.4/0.5) másodperccel.
Elementális Mesterség (Elemental Mastery) 1

30 Elemental
1 Mennydörgés Hívása

A Tűz, Fagy vagy Természet típusú mágiáid kritikus esélyét növeli 20%-kal, és mana költségüket csökkenti 20%-kal. 30 másodpercig tart.
Vihar, Föld és Tűz (Storm, Earth and Fire) 3

30 Elemental

A Láncvillám késleltetését csökkenti {0.75/1.5/2.5} másodperccel, a Földsokkod távolsága {1/3/5} lépéssel megnő, és a Tűzsokkod periodikus sebzése is {20/40/60}%-kal.
Elementális Eskü (Elemental Oath) 2

35 Elemental
1 Elementális Mesterség

A kritikus varázslataid az egész csapatodnak Elemi Esküt fogadnak - {3/5}%-kal nő az ő kritikus esélyük is. Ezen kívül, míg az Elementális Fókuszod aktív, 5/10%-kal több mágikus sebzést okozol. 15 másodpercig hat.
Túltöltődés (Lightning Overload) 5

35 Elemental

A Láncvillám és Villámcsapás mágiáknak {11/22/33}% esélyt ad, hogy egy második, azonos mellékággal is megsebezzék ugyanazt a célpontot. Ez a sebzés nem kerül manába, fele annyit sebez, mint az eredeti és nem termel fenyegetést.
Ásztrálváltás (Astral Shift) 3

40 Elemental

Ha elkábítanak, elnémítanak vagy megfélemlítenek, asztrális síkra kerülsz, {10/20/30}%-kal kevesebbet sebződsz minden forrásból a kábítás, megfélemlítés vagy némítás idejére.
Harag Totemje (Totem of Wrath) 1

40 Elemental
5 Túltöltődés

Megidézi a Harag Totemjét 5 életerővel a lábadhoz. A totem növeli az összes csapattagod mágikus sebzését 100-zal, és minden 40 lépésen belüli ellenséget megátkoz, 3%-kal növelve az ellenük varázsolt mágiák kritikus esélyét. 5 percig hat.
Lávafolyam (Lava Flows) 3

40 Elemental

A Tűzsokkod {5/10/15} lépéssel távolabbról hat, és a Lávafolyam varázslat kritikus sebzését növeli további {6/12/24}%-kal.
Sámánizmus (Shamanism) 5

45 Elemental

A Villámcsapás varázslatod 2/4/6/8/10%-kal, a Lávafolyam varázslatod 4/8/12/16/20%-kal több sebzést nyer a varázserőt adó hatásokból.
Égzengés (Thunderstorm) 1

50 Elemental
5 Vihar, Föld és Tűz

Az égből egy villámcsapást hívsz, mely feltölt téged és minden 10 lépésnyi közelségben álló ellenséget sebez. 8% manát tölt neked, és 1450-1656 Természet típusú sebzést okoz az ellenségeknek, 20 lépéssel hátravetve őket.

Bűvölés[]

Ez a talentfa a sámán közelharci képességeire összpontosít, és lehetővé teszi két egykezes fegyver használatát. Kulcstalentek a Dörgő Csapások és a Viharcsapás.

Talent Szintek Feltétel Leírás
Bűvölő Totemek (Enhancing Totems) 3

nincs

A Föld Ereje és Lángnyelv totemek hatását növeli {5/10/15}%-kal.
Föld Átélése (Earth's Grasp) 2

nincs

A Kőkarom Totem életerejét növeli {25/50}%-kal, és a Földhözkötés Totem területét {10/20}%-kal.
Ősi Tudás (Ancestral Knowledge) 5

nincs

{2/4/6/8/10}%-kal növeli a sámán intelligenciáját. Ezzel könnyen növelhető a manakapacitás.
Védelmező Totemek (Guardian Totems) 2

5 Bűvölés

{10/20}%-kal növeli a Kőbőr Totem által adott védelmet, és {1/2} másodperccel csökkenti a Földelés Totem késleletését.
Dörgő Csapások (Thundering Strikes) 5

5 Bűvölés

{1/2/3/4/5}%-kal nő az esélye, hogy kritikusat varázsolsz, vagy ütsz fegyverrel.
Javított Szellemfarkas Alak (Improved Ghost Wolf) 2

5 Bűvölés

{1/2} másodperccel csökkenti a Szellemfarkas Alak varázslási idejét. 2 pont azonnalivá teszi, PvP-ben létfontosságú talent.
Javított Pajzsok (Improved Shields) 3

5 Bűvölés

Növeli a Villámpajzs sebzését {5/10/15}%-kal, a Vízpajzs gömbjei által visszatöltött manát {5/10/15}%-kal, és a Földpajzs gömbök gyógyítását {5/10/15}%-kal. Csak a gömbök felrobbanását befolyásolja, a passzív hatásukat nem.
Elementális Fegyverek (Elemental Weapons) 3

10 Bűvölés

A Szélfúria Fegyver sebzése megnő {13/27/40}%-kal, a Lángnyelv Fegyver varázslatbónusza megnő {10/20/30}%-kal és az Élő Föld Fegyver gyógyításbónusza megnő {10/20/30}%-kal.
Sámáni Összpontosítás (Shamanistic Focus) 1

10 Bűvölés

A sokkok manaköltségét csökkenti 45%-kal.
Előérzet (Anticipation) 3

10 Bűvölés

{1/2/3}%-kal nő az esélyed kitérésre és {16/25/50}% rövidebb ideig hat rád a lefegyverezés.
Felindulás (Flurry) 5

15 Bűvölés
5 Dörgő Csapások

{5/10/15/20/25}%-kal nő a támadási sebességet 3 csapás erejéig minden kritkus csapás után.
Keménység (Toughness) 5

15 Bűvölés

{2/4/6/8/10}%-kal több védelmet adnak a tárgyak, és (6/12/18/24/30)%-kal rövidebb ideig hatnak a mozgást akadályozó hatások. Alapvetően kevesebb védelmet ad az Előérzetnél.
Javított Szélfúria Totem (Improved Windfury Totem) 2

20 Bűvölés

A Szélfúria Totem {2/4}%-kal jobban növeli a közelharcosok sebességét.
Szellemi Fegyverek (Spirit Weapons) 1

20 Bűvölés

Képessé válsz az ellenségek közelharci támadásának hárítására, és 30%-kal kevesebb fenyegetést termelnek közelharci támadásaid. Nagyon olcsó, és előfeltétele a kétkezes harcmodornak.
Mentális Ügyesség (Mental Dexterity) 3

25 Bűvölés

A támadóerőd megnő az intelligenciád {33/66/100}%-ával. Az Ősi Tudással együtt hatásos talent.
Kirobbanó Harag (Unleashed Rage) 3

25 Bűvölés

{3/6/9} ponttal nő a expertise-od, és kritikus csapásaid az egész csapat támadóerejét megnövelik {4/7/10}%-kal tíz másodpercre.
Fegyverforgatás (Weapon Mastery) 3

25 Bűvölés

{4/7/10}%-kal többet sebzel bármilyen fegyverrel.
Kétkezes Harcmodor (Dual Wield) 1

30 Bűvölés
1 Szellemi Fegyverek

Egy- és balkezes fegyvereket felszerelhetsz a bal kezedbe is.
Kétkezes Specializáció (Dual Wield Specialization) 3

30 Bűvölés
1 Kétkezes Harcmodor

{2/4/6}%-kal növeli a találati esélyt két egykezes fegyver használatakor.
Viharcsapás (Stormstrike) 1

30 Bűvölés
3 Elementális Fegyverek

Egy azonnali támadás mindkét fegyverrel. Ezen túl a következő 4 Természet típusú sebzés amit a sámán okoz annak a célpontnak 20%-kal megnő.
Fürge Elme (Mental Quickness) 3

35 Bűvölés

{2/4/6}%-kal csökkenti az azonnali varázslatok költségét és a támadóerőd {10/20/30}%-ával növeli a mágikus sebzésed.
Lávakorbács (Lava Lash) 1

35 Bűvölés
1 Kétkezes Harcmodor

A balkezes fegyveredet feltöltöd lávával, és azonnal 100%-ot sebezel a balkezes fegyvereddel. 25%-kal megnő a sebzés, ha Lángnyelv Fegyver bűvölet van a balkezes fegyvereden.
Javított Viharcsapás (Improved Stormstrike) 2

35 Bűvölés
1 Viharcsapás

(50/100%) eséllyel az alap manád 20%-át visszakapod amikor Viharcsapást használsz.
Statikus Sokk (Static Shock) 3

40 Bűvölés

{2/4/6}% eséllyel eltalálja a Villámpajzsod egyik gömbje at ellenséget, amikor te okoz neki sebzést és {2/4/6}-tal több gömböt idéz a Villámpajzs.
Sámáni Harag (Shamanistic Rage) 1

40 Bűvölés

30%-kal kevesebbet sebződik a sámán, és közelharci támadásaid visszaállíthatnak a támadóerőd 30%-ával egyenértékű manát. 15 másodpercig tart, elkábítví is aktiválható.
Földi Erő (Earthen Power) 2

40 Bűvölés

A Földhöz Kötés Totem 50/100% eséllyel kiszabadítja a közeli csapattagokat a csapdákból amikor pulzál.
Örvénylő Fegyver (Maelstrom Weapon) 5

45 Bűvölés

Ahányszor közelharci fegyverrel sebzel, esély van rá, hogy 20%-kal gyorsabban varázsolhatod a Villámcsapás, Láncvillám, Lávakitörés, Kisebb Gyógyító Hullám, Láncgyógyítás vagy Gyógyító Hullám varázslatokat. Ötször összeadódik. 30 másodpercig tart.
Vadak Szelleme (Feral Spirit) 1

50 Bűvölés

Két szellemfarkast idéz, aminek a sámán parancsol, 45 másodpercig. Gyógyítják magukat és téged, tankolnak és sebeznek is.

Helyreállítás[]

A Helyreállítás fa a sámánt gyógyítóvá változtatja. A Természet Gyorsasága hasznos talent bármilyen sámánnak, a Mana Áradat legendás talent, kitalentezve a Láncgyógyítás a legjobb több célpontra ható gyógyítás a játékban.

Talent Szintek Feltétel Leírás
Javítótt Gógyító Hullám (Improved Healing Wave) 5

nincs

A Gyógyító Hullám varázslási idejét csökkenti {.1/.2/.3/.4/.5} másodperccel.
Totemi Összpontosítás (Totemic Focus) 5

nincs

A totemek manaköltségét csökkenti {5/10/15/20/25}%-kal.
Javított Újjászületés (Improved Reincarnation) 2

5 Helyreállítás

Az Újjászületés késleltetését csökkenti {10/20} perccel és {10/20}%-kal több életerővel születsz újjá.
Ősi Gyógyítás (Ancestral Healing) 3

5 Helyreállítás

Kritikus gyógyítások után a célpont védelme {8/16/25}%-kal megnő 15 másodpercre.
Tidal Focus 5

5 Helyreállítás

Csökkenti a gyógyító varázslataid manaköltségét {1/2/3/4/5}%-kal. Essential healing talents to improve mana conservation.
Improved Water Shield 3

10 Restoration

When you gain a critical effect from your Healing Wave, Lesser Healing Wave or Riptide spells, you have a 33/66/100% chance to instantly consume a Water Shield Orb. This talent restores mana for every critical heal you cast. Definitely useful.
Healing Focus 3

10 Restoration

Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting any shaman healing spell by {23/46/70}%. Very good PvP/solo talent, marginally useful in group environments.
Tidal Force 1

10 Restoration

Increases the critical effect chance of your Healing Wave, Lesser Healing Wave and Chain Heal by 60%. Each critical heal reduces the chance by 20% and lasts 20 seconds. Synergises well considering the number of "chance on crit" effects.
Healing Grace 3

10 Restoration

Reduces the threat generated by your healing spells by {5/10/15}% and reduces the chance your spells will be dispelled by {10/20/30}%. Essential for all healing builds.
Restorative Totems 5

15 Restoration

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by {5/10/15/20/25}%. Marginally useful, usually only taken as prerequisite for Mana Tide.
Tidal Mastery 5

15 Restoration

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by {1/2/3/4/5}%. Good talent for healers with Ancestral Healing, and for elemental DPS builds too.
Healing Way 3

20 Restoration

Healing Wave gains a {33/66/100}% chance to increase the effect of subsequent Healing Waves on that target by 6%, effect can stack up to 3 times. Mandatory for all raid healers, although it works only for Healing Wave (not LHW).
Nature's Swiftness 1

20 Restoration

When activated, your next Nature spell with a casting time of less than 10 sec becomes an instant cast spell. Considered by many to be the best Shaman talent overall, the universal panic button. Invaluable in PvP.
Focused Mind 3

20 Restoration

Reduces the duration of Silence and Interruption mechanics by an additional {10/20/30}%. Good PvP talent, only marginally useful in PvE.
Purification 5

25 Restoration

Increases the effectiveness of your healing spells by {2/4/6/8/10}%. Must-have for all healing builds.
Nature's Guardian 5

30 Restoration

Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, there is a {10/20/30/40/50}% chance to heal for 10% of total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown. Great talent which makes PvP/solo builds very hard to kill, it also increases survivability in a raid environment to some extent.
Mana Tide Totem 1

30 Restoration
5 Tidal Mastery

Summon a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards. Highly valued talent in all grouping environments, in raids in particular.
Cleanse Spirit 1

30 restoration 5 Purification

Cleanse the spirit of a friendly target, removing 1 poison effect, 1 disease effect, and 1 curse effect.
Blessing of the Eternals 2

35 restoration

Increases the critical effect chance of your spells by {2/4}%, and increases the chance to apply the Earthliving heal over time effect on the target by {40/80}% when they are at or under 35% total health.
Improved Chain Heal 2

35 Restoration

Increases the amount healed by your Chain Heal spell by {10/20}%. Many believe that this turns Chain Heal into the best healing spell in the game.
Nature's Blessing 3

35 Restoration

Increases your healing by an amount equal to {5/10/15}% of your Intellect.
Ancestral Awakening 3

40 Restoration

When you critically heal with your Healing Wave, Lesser Healing Wave or Riptide you summon an Ancestral spirit to aid you, instantly healing the lowest percentage health friendly party or raid target within 40 yards for {10/20/30}% of the amount healed.
Earth Shield 1

40 Restoration

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing melee attacks to heal the shielded target for 270, once every few seconds. 6 charges, lasts 10 min. It can only be placed on one target at a time. The healing aggro goes to the person wearing the shield, not the shaman (unless he casts it on himself). Highly useful, the most mana efficient single-target heal Shamans have.
Improved Earth Shield 2

40 Restoration
1 Earth Shield

Increases the amount of charges for your Earth Shield by {1/2}, and increasing the healing done by your Earth Shield by {5/10}%.
Tidal Waves 5

45 Restoration

You have a {20/40/60/80/100}% chance after you cast Chain Heal to lower the cast time of your next Lesser Healing Wave or Healing Wave spell by 30%. In addition, your Healing Wave gains an additional {4/8/12/16/20}% of your bonus healing effects and your Lesser Healing Wave gains an additional {2/4/6/8/10}% of your bonus healing effects.
Riptide 1

50 Restoration

Heals a friendly target for 1015 to 1099 and another 795 over 15 sec. Your next Chain Heal cast on that primary target within 15 sec will consume the healing over time effect and increase the amount of the Chain Heal by 25%.
Advertisement