Fandom

World of Warcraft Wiki

Szövetség

834pages on
this wiki
Add New Page
Vitalap1 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Játszható fajok a World of Warcraft játékban
Ember · Törp · Gnóm · Éjelf · World of Warcraft: The Burning Crusade Draenei · World of Warcraft: Cataclysm Worgen World of Warcraft: Mists of Pandaria Pandaren
Ork · Troll · Tauren · Élőhalott · World of Warcraft: The Burning Crusade Vérelf · World of Warcraft: Cataclysm Goblin
Alliance A Szövetség
AllianceCrest.jpg
Legfőbb vezető(k)
Másodlagos vezető(k)


Benedictus Érsek (A Szent Fény Egyházának Vezetője)
Ansirem Runeweaver (A Kirin Tor helytartója a Dalaran Kráternél)
Fandral Staghelm (A Kenárius Kör (Cenarius Circle) vezetője)
Tandred Proudmoore (Kul Tiras admirálisa)
Galen Trollbane (Stormgarde ura)
Falstad Wildhammer (Aerie Peak thánja)
Vereesa Windrunner (Az Ezüst Szövetség íjászparancsnoknője)

Population

800,000 hívő. (A Szent Fény Egyháza)

Faj(ok)
Főváros
Egyéb városok
Jelenlét
Elsődleges nyelv(ek)
Másodlagos nyelv(ek)

A Szövetség (avagy Nagy Szövetség, esetleg Új Szövetség) az egyike Azeroth két nagy politikai frakciói közül, ellenpárja a Horda. A mai Szövetség a Lordaeron Szövetségének (Alliance of Lordaeron) utóda, amelybe egykor az emberek, a törpék, a gnómok, és a nemes elfek alapítottak meg. Ez az együttműködés a Második Háborúig sikeresen fennmaradt, de a Harmadik Háború során megjelent végzetes pestis, az Élőhalott Métely terjedése következtében a kapcsolatok szétzilálódtak, és minden faj a saját túléléséért küzdött. Azeroth kontinensének északi fele a járvány áldozatául esett, és a szövetség központja, Lordaeron Királysága is elbukott; Az egykor oly elterjedt emberi királyságok aranykora végleg leáldozott, csak az újjáépített Stormwind maradt fent, míg a túlélők egy része Kalimdor felé hajózott, a törpék visszatértek Khaz Modanba, a nemes elfek pedig elvesztették Quel'Thalast. A háború után új kapcsolatok alakultak ki, és megalakult az új Szövetség.

Tagok

Vezető fajok:

A Szövetség erői

További kisebb frakciók/csoportok is részei a Nagy Szövetségnek:

A Szövetség kisebb erői

A Lordaeron Szövetsége

Fő cikk: Lordaeron Szövetsége

Humanseal.gif

A Szövetség címerpajzsa a Harmadik Háború során

A modern Szövetség a Lordaeron Szövetségeének egyenes utódja, amit II. Terenas Menethill, Lordaeron királya, és Anduin Lothar, Stormwind királyságának vezetője hoztak létre az Első Háború után. Az emberek, a törpök, a gnómok, és a nemes elfek szövetséget kötöttek, hogy szembeszállhassanak az Ork Hordával.

A második invázió után

A Második Háború, és Draenor, az ork szülőbolygó megsemmisülése után a Lángoló Légió ismét lecsapott, és az élőholtak hadával fenyegette Azeroth halandóit. A Harmadik Háború következtében az Élőhalott Métely leigázta a Keleti Királyságok északi szegletét, és a magával Lordaeron-nal is végzett. A háború tetőpontján viszont a halandó fajok, mint az emberi királyságok túlélői, az éjelfek, és a Horda minden ellenérzésüket félretéve összefogtak, hogy megmentsék világukat. A háború végeztével viszont csak a titokzatos éjelfek maradtak az új Szövetség kötelékében, az orkok, a taurenek, és a trollok követték Thrall hadurat.

A Harmadik Háború után Quel'Thalas birodalom bukását túlélő nemes elfek egy része népük becsülete s királyságuk emléke nevében vérelffekké váltak. Exodusuk azonban Garithos nagy marshall fajgyűlölete, majd nyílt tisztogatási kísérlete miatt majdhogynem az életükbe került, ezért kiléptek a szövetségből. Az igazi nemes elfek hűségesek maradtak az új szövetséghez, legtöbbjük Jaina Proudmoore vezetésével Theramoreban lakik, míg mások Hinterlands területén a Quel'Danil Lakban leltek menedéket. A nemes elfek újjászületésének legújabb példájaként Northrend világában megalapították a Silver Covenant-ot.

Néhány évvel később a Draenor világából elmenekült draenei nép is csatlakozott a Szövetséghez. Miközben egy egész világ zárja el őket lepusztult otthonuktól, az Exodar roncsaiból kimerészkedve megpróbálnak új életet kezdeni Azeroth földjén, és minden erejükkel azon vannak, hogy elnyerjék a Szövetség bizalmát.

A Kataklizma egyik eseményét követve egy másik faj is csatlakozott a Szövetséghez; Gilneas worgenjei.

Szerveződés

Allianceraces.jpg

"A Szövetség népei" Chris Metzen-től (RPG). Balról-jobbra: Egy nemes elf, egy fél-elf, egy éjelf, egy törpe, és egy ember

A Szövetség nem egy egységes irányító szervezet, hanem sokkal inkább egyfajta katonai és gazdasági társulás. A Szövetségi Gyűlés Theramoreban székel, ezért sokan ezt a helyet tartják az új Szövetség valódi központjának, azonban ezt Stormwind vezetői, és lakói nehezen tudják elfogadni. Mivel Stormwind cselekvésképtelen, ez mind az éjelfeket, mind Theramoret lépésekre kényszerítette. Ennek eredményeképpen a két kontinens együttműködése egyre nehezebbé válik. Lényegében napjaink Szövetsége két szövetségből áll, melyek nemcsak rendkívül elkülönítve működnek, hanem egyfajta ellenszenvvel is viseltetnek egymás iránt. Varian Wrynn király Onyxia leleplezésével, majd elpusztításával számottevő segítséget nyújtott az éjelfeknek, és céljának tekinti Theramore és Stormwind egyesítését.

A múltban bizonyos szabályok, szokások és megkötések folyamatosan akadályozták az egész Szövetség együttműködését. Emiatt a kooperáció akadozott, és ez lassította a Szövetséget régi fényének, és területeinek visszaszerzésében. A vezetőség problémái ellenére a Szövetség minden tagja osztozik a rendíthetetlen újjáépítési, és visszaszerzési vágyban, valamint a Hordával szembeni bizalmatlanságban. Az RPG könyvek szerint (Lands of Mystery és Lands of Conflict) körülbelül 300,000 "lélek" a Szövetség száma a két kontinensen. Összességében a Szövetség egy nagy és békés szerveződés, hatalmuk legendás, de a béke iránti vágyuk még ennél is nagyobb. Mindenek fölött amíg Jaina Proudmoore és Tyrande Whisperwind remekül vezette Kalimdorban folyó eseményeket, addig Stormwindben Katrana Prestor úrnő minden erejével a Keleti Királyságok területén élő szövetségeseik bomlasztásán munkálkodott, mígnem Varian Wrynn fel nem fedte igazi kilétét, és meg nem ölte őt, ezzel elnyerve a királyi trón jogos igényét.

Még most is, mint mindig, az emberek azok, akik összetartják a Szövetséget, hiszen az öt faj közül számban is, illetve diplomáciai képességeikben is fölény alkotnak. Azonban a Szövetség mozgatóerejévé lassan, de biztosan az éjelfek válnak, hiszen ők képviselik napjainkban a szövetség haderejének nagy részét - miközben Stormwind erői tétlenül, a város falain belül tartják. Varian Wrynn király visszatérését követően viszont Northrend fagyvilágában dominánssá vált Stormwind haderejének jelenléte.

A két Szövetség

Bár hivatalos kijelentés nem történt, lényegében két Szövetség létezik napjainkban: az egyik Kalimdoron, a másik Stormwindben, Azeroth kontinensén működik. A keleti Szövetség úgy gondolja, hogy azok, akik elmentek, cserben hagyták őket. Megértik, hogy a Lángoló Légió elleni háborúnak vége, győzelmet arattak; de az életük még mindig tele van démonokkal, nekromantákkal, élőhalottakkal, boszorkányokkal, és a Horda támadásaival, így igazából a győzelem hatását sem érezték. Ha azok a hősök, kik megnyerték a háborút ennyire erősek voltak, miért nem jönnek, és űzik ki az élőholtakat, vagy foglalják vissza földjeiket?

Az új Szövetség is ellentétben áll a régivel, hiszen annak tagjai Theramore engedélye nélkül támadták meg Durotart, és a város majdnem a földdel tették egyenlővé Daelin Proudmoore admirális merész tettei miatt. Bár a város lakói közül a legtöbben egyetértettek Durotar megtámadásával, azt nem értékelték, hogy az újonnan érkezők felbőszítették az orkokat, arra ösztönözve őket, hogy lerohanják új otthonukat.

A Szövetség erősségei

Technológia

Fő cikk: Szövetséges technológia

Technológia szempontjából a Szövetség messze a legjobb, köszönhetően a törpe-, és a gnóm találmányoknak.

Az erősen felvértezett, és hatékony tűzfegyverekkel felszerelt járművek akár a jól védett épületeként tarolják le az ellenséget a harcmezőn, sőt, puszta látványuk is csökkentheti azok elszántságát. Kettő, három vagy akár négy ilyen masina pedig anélkül rombolja le az ellenség morálját, hogy egyetlen lövést is leadna.

Mivel a háború a technológia haladás elsődleges mozgatórugója, így nem csoda, hogy Ironforge törpéi vezetik a trendet, akik a csaták folyamán mindig is éltek a nagy kaliberű puskáik, ágyúik nyújtotta előnynek. A repülő masinák is lehetnek igazi ritkaságok, vagy egyszerű felderítő eszközök, de mostanra légvédelmi ágyúkkal, és bombákkal lettek felszerelve. Hogy hová vezet a haladás? A technológia egy olyan rendszer, ami mindig is a társadalmat szolgálta ki, azok igényei szerint fejlődött. A törpék szerint Mulgore taurenje alig tudnak többet e téren, mint a koboldok, vagy a troggok. A Szövetség a lehetőségek új távlatai mentén szemlélik magát a technológiát, így a törpék találmányai, az új masináik, fegyvereik, és egyéb eszközeik az emberek érdekeit is szolgálja.

A törpék és a gnómok a gőz és a rézfúvók mesterei; mindig is életük része volt a kovácsműhelyek, és a különféle mestermunkák készítése. Az anyag ilyen fokú megmunkálásának képességének következtében a törpék szemében a háború nem más, mint intézményesített rombolás, hol a kultúrájuk által nagyra tartott tűzfegyverkészítés van előtérben; Az ellenség ezért okkal tart a törpe lövészektől, a gőztankok legénységét pedig nagy tisztelet övezi, amiért e bámulatos fegyverekkel kapcsolatos szakértelmüket a háborúban kamatoztatják.

A Szövetség összes faja számára tisztán látszik, hogy a csataterek a technológia fejlődésével változtathatók. A lőfegyvereik így óriási előnyt adnak, hiszen egy képzett lövész legalább olyan veszélyes tud lenni egy lovagnak, mint egy sárkány tüzes lehelete. A háborúk gépezetei így kiegyenlíthetik a Szövetség harctéri gyengeségeit, hatékonyabbak, mint a legerősebb szörnyetegek puszta rohama. A Szövetség is látja már a jövőt; a draenei faj idegen ismeretei az egész frakció számára előnyös lehet.

Taktikai érzék

A Szövetség a lehető legteljesebben épít stratégiai érzékére, így vezetve győzelemre csapatait. Haderejét a számok, és a felszereltség jellemzi, ahol a kard s a pajzs kettőse képviseli a frontvonalat. Varázshasználóik mögülük idézik meg halálos mágiájukat az ellenség nyakába, míg a Szövetség két legellenállóbb képviselője, a draeneiek, és a törpék feltartják a rohamot. A Szövetség haderejének örök szimbólumai az emberi lovasság, és a templomos lovagok, kiknek nincs párjuk se az orkok, se a démonok, sem az élőholtak körében, végül kegyelemdöfésként leigázzák a védtelenül hagyott gyenge pontokat.

A harcok alatt tipikus formációkat, és taktikákat használ a Szövetség; Az éj-, és a nemes elf íjászok nyílzáporával, valamint a magas fokú technológia sajátos vívmányaival ritkítja meg az ellenség sorait, elkerülő manővereiknek köszönhetően végül az emberi lovasság, és a törpe lövészek pengéi, és golyói végeznek az ellenséggel. Parancsnokaik rendkívül okosak, általában gyerekkoruk óta a háború művészetét tanulják, de közülük végül is csak a legrátermettebbek vezethetik majd a Szövetség hadait.

Szent Mágia

A Szövetség fajainak döntő többsége a Szent Fény (Holy Light) útján jár, belőlük képzik ki a templomos lovagokat, és a papokat. A Fény tisztelete segíti őket, hogy legyőzhessék az Elhagyatottakat, vagy más élőholt formákat, akik különösen sérülékenyek a Fény erejével szemben, mint például az Ördögűzésre (Exorcism). A Harmadik Háború alatt rengeteg bátor lovag vesztette életét a Csapás keze által, de az újonnan csatlakozott draenei faj sikeresen pótolta a Fényt használó felkent harcosok táborát.

Egység

A Szövetség fajait erős összetartozás köti egymáshoz, így természetes, hogy az éjelfek, és a draeneiek előtt is jól kijöttek egymással. Az emberek, a törpék, a gnómok, és a nemes elfek már a Második Háború óta egymást támogatják, sorsuk talán mindörökre össze is fonódott. A Szövetség soha nem ingott meg, de tény, hogy Jaina Proudmoore és Tyrande Whisperwind vezette Kalimdor felőli része gyakran ütközött nézeteltérésbe a klasszikus központnak tekintett, mostanra Varian Wrynn király vezette Keleti Királyságok felőli résszel.

Hagyomány

Az új Szövetség örökölt tagjait, az embereket, a törpéket, a gnómokat, és a nemes elfeket ősibb kötelékek szövik őket a testvériségbe, mint a Hordát. Amíg a draenei faj Azeroth új lakója, addig a Szövetség többi faja sokkalta mélyebb, régibb kapcsolatokat ápolnak egymással. Ez a fajta együttélés a Hordának nem adatott meg, mivel a vérelfek kivételével mindegyikük hatalmas migrációt élt meg az elmúlt évtizedek alatt, így nem volt lehetőségük elmélyíteni egymással fennálló kapcsolataikat. Ez hatékonyabb infrastruktúrát, és jobb területi kontrollt biztosít, ha nem a dedikáció egy magasabb szintjét képviseli - Ogrimmar, Thunderbluff, valamint az elhagyatottak bűzös szennyvízcsatornákkal átszőtt Undercity romos, sivár képe nagy kontrasztot mutat Stormwind és Ironforge hatalmas falaival szemben.

A Szövetség gyengeségei

Bár a Szövetség lenyűgözően nagy hadat tart fenn, a sokféleségből, és a számokból merít további erőt, de ettől még nem sikerült régi gyengeségein felülkerekednie, amit ellenségei könnyen a maguk javára fordíthatnak.

Arrogancia

A Szövetség mindig is büszkeséggel tekintett önmagára. Az emberek műveltek, tanultak, és jeleskednek olyan szellemi ténykedésekben, mint a misztikus mágia, vagy a mérnöki találékonyság. Három véráztatta háború után még mindig azt vallják, hogy a Hordától okosabbak, és hogy a leleményesség képes a nyers erő felett győzelmet aratni. Ez azonban változni fog, a Harmadik Háborút követően a Horda, főleg a Thrall hadúr vezette Új Horda nem lehet primitív fajok hada, és aki továbbra is lebecsüli őket, könnyen fűbe haraphat.

Arkán Mágia

Bár a misztikus varázsoknak is jól parancsolnak, és a Szövetség erejének egyik erősségét adják a képzett mágusok, de ugyanakkor ez az egyik gyengeségük is; a varázsló gyenge, és könnyű leölni őt, ha egyszer áttörik védelmét. A mágiahasználók támogatása a harctéren nagyon fontos, mivel akadálytalanul az ellenség sorait nagy távolságokból képesek pusztítani.

Fizikum

A Szövetség a harc frontvonalában mindig hátrányba kerül a Horda, főleg az orkok és a taurenek eredendően nagy fizikai erejével szemben. Jelenleg a draenei faj próbálja ellensúlyozni ezt a problémát, és várhatóan a Kataklizmát követően a worgen faj is tovább gazdagítja a Szövetség brutális oldalát.

Felségterület

A Szövetség sokáig egyetlen hatalmas terület felett uralkodott, ami gyakorlatilag a Keleti Királyságok egészét jelentette. Ez az állapot a Harmadik Háború után radikálisan megváltozott, miután a nemes elfek birodalma, és az emberi királysága döntő többsége elbukott, Azeroth kontinensének északi részét meghódította a Horda. A Szövetség jelenléte Kalimdor kontinensén gyenge, csak Teldrassil, Azuremyst- és Bloodmyst szigetei, valamint Darkshore tekinthető a Szövetség által ellenőrzött területeknek. Távol a kontinens északi csücskétől már csak Dustmallow Marsh területén fejtenek ki komolyabb befolyást Theramore-szigetén keresztül. Varian Wrynn visszatérését követően a Szövetség terjeszkedése is felgyorsult, és ha ezt a Horda nem veszi elég komolyan, nem számol le, vagy akadályozza meg őket, akkor ez a gyengeség erővé válhat, hiszen stratégiai értékű területekre tehet szert a Szövetség. Sablon:Frakciók

A Wikia-hálózat

Véletlen wiki