World of Warcraft
A World of Warcraft Wiki wikiből
A Wikipédiából, a szabad lexikonból.
A World of Warcraft a Blizzard Entertainment 2004-ben megjelent számítógépes játéka, a nagy sikerű Warcraft sorozat legújabb része. Kiegészítője, a World of Warcraft: The Burning Crusade 2007. január 16-án jelent meg.
A játék MMORPG, azaz csak interneten keresztül, sok játékos által játszható szerepjáték. A játékosoknak rendszeresen elő kell fizetni a játékra.
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] Szerverek
A játékosoknak, mikor belépnek a játékba, választaniuk kell a szerverek (realm) közül. Egy szerveren egy játékosnak maximum 10 karaktere lehet, egy szerverről egy másikra karaktereket átvinni fizetés ellenében lehet (új szerverek indítása esetén a kijelölt túlterhelt szerverekről ingyenesen átvihető).
A szerverek lehetnek "játékos környezet ellen" ("Normal, Player versus Environment, PvE") vagy "játékos játékos ellen" ("Player versus Player, PvP") típusúak. Előbbiekben az ellenséges oldalon álló játékosok csak akkor tudják megtámadni egymást, hogyha bekapcsolják a "PvP módot", vagy belépnek a másik frakció által uralt területre. Ezzel szemben a PvP szervereken az úgynevezett semleges ("contested") területeken automatikusan bekapcsolódik a "PvP mód", így a játékosok bármikor megtámadhatják egymást.
Emellett elkülönítenek "szerepjátékos" ("Roleplaying, RP") szervereket is. Ezekben elvárják, hogy a játékos némileg azonosuljon a karakterrel. Ezért szigorú előírások vannak arra, hogy hogyan lehet elnevezni a karaktert, illetve hogy milyen formában kommunikáljunk a többi játékossal. Ezen szabályok megszegése akár a birodalomból való kitiltást is jelentheti. Ezek lehetnek RP("RPPvE") vagy RPPvP típusúak.
[szerkesztés] Karakteralkotás
A játék első lépése a karakter megalkotása, akit a játékos irányítani fog a játék során. Be kell állítani a karakter nevét (name), nemét (gender), faját (race), kasztját (class), és külsejét. A nem és a külső nem befolyásolja a karakter tulajdonságait.
[szerkesztés] Kasztok
Egy kaszt egy olyan játékoskarakternek az elsődleges stílusa, ami meghatározza azt a fajta fegyvert és fegyverzetet, amit az adott kaszt használhat, milyen képességek, hatalmat, készségek, és olyan varázslatok, amiket ez nyerni fog a kalandjain keresztül.
Lásd még: Kaszt
[szerkesztés] Fajok
A játékban tíz (The Burning Crusade kiegészítő nélkül nyolc) faj közül lehet választani. A fajok két, egymással harcban álló frakcióba tömörülnek: ezek a Szövetség (Alliance) és a Horda (Horde). Emellett a fajok tulajdonságai eltérnek, és mindegyiknek megvan a csak rá jellemző képessége. Minden fajnak megvan a saját nyelve.
- A Szövetség tagjai:
- A Horda tagjai:
- Orkok (Orc)
- Trollok (Troll)
- Taurenek (Tauren)
- Élőhalottak (Undead)
- Vérelfek (Blood Elf)
A kiegészítőben mindkét oldal egy-egy fajjal gazdagodott. A Szövetséghez a draeneiek (Draenei), a Hordához a vérelfek (Blood elf) csatlakoztak.
Lásd még: Fajok
[szerkesztés] Kasztok
A kaszt szabja meg a karakter képességeit, az általa használt harci technikákat és varázslatokat. A játékban kilenc kaszt választható, de az egyes fajok csak bizonyos kasztok közül választhatnak.
- Harcos (Warrior) – Ember, Törp, Gnóm, Árnyelf, Draenei, Ork, Troll, Tauren, Élőholt
- Zsivány (Rogue) – Ember, Törp, Gnóm, Árnyelf, Ork, Troll, Élőholt, Vérelf
- Paplovag (Paladin) – Ember, Törp, Draenei, Vérelf
- Sámán (Shaman) – Ork, Troll, Tauren, Draenei
- Druida (Druid) – Árnyelf, Tauren
- Vadász (Hunter) – Törp, Árnyelf, Draenei, Ork, Troll, Tauren, Vérelf
- Varázsló (Mage) – Ember, Gnóm, Draenei, Troll, Élőholt, Vérelf
- Boszorkánymester (Warlock) – Ember, Gnóm, Ork, Élőholt, Vérelf
- Pap (Priest) – Ember, Törp, Árnyelf, Draenei, Troll, Élőhalott, Vérelf
A Wrath of the Lich King (WotLK) kiegészítőben érkezik az első Hero Class, a Death Knight (Halállovag).
Lásd még: Kasztok
[szerkesztés] Karakterfejlesztés
[szerkesztés] Tapasztalati Pontok és Tapasztalati Szintek
A játék során a karakternek különféle küldetéseket kell végrehajtani és szörnyeket kell legyőzni. Ezekért Tapasztalati Pontokat (Experience Point) kap. Kellően magas számú Tapasztalati Pont összegyűjtése után eggyel magasabb Tapasztalati Szintre (Experience Level) lép, ahol a tulajdonságai erősödnek, és újabb képességeket és varázslatokat tanulhat. Minden játékos 1-es tapasztalati szinten indul. A legmagasabb elérhető Tapasztalati Szint az eredeti játékban 60-as, míg a kiegészítőben 70-es.
[szerkesztés] Tulajdonságok
A karaktereknek alapvetően öt alaptulajdonságuk (Stats) van:
- Erő (Strength) – Növeli a Támadóerőt közelharcos fegyverekkel.
- Ügyesség (Agility) – Növeli a Támadóerőt közel- és távolharcos fegyverekkel, növeli pajzsot és a kritikus ütés valószínűségét.
- Állóképesség (Stamina) – Növeli az Életerőt.
- Intelligencia (Intellect) – Növeli a Manát és a kritikus csapásaid esélyét varázslatokkal.
- Lélek (Spirit) – Gyorsítja az Életerő és a Mana visszagyógyulását.
Ezekből számítják az alábbi tulajdonságokat:
- Életerő Pontok (Hit Points)
- Mana Pontok (Mana Points)
- Támadóerő (Attack Power)
- Pajzs (Armor)
- Ellenállások (Resistances):
- Tűz (Fire)
- Fagy (Frost)
- Természet (Nature)
- Árny (Shadow)
- Mágikus (Arcane)
[szerkesztés] Felszerelés
A játékos számos tárgyat szedhet fel küldetései során. Ezek alkotják a Felszerelést (Inventory). A Felszerelésbe csak korlátozott számú tárgy fér, ezt a számot táskák (Bag) felszedésével lehet bővíteni. A karakter a hátizsákja mellett maximum 4 táskát vihet magával, amelyekbe 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 vagy 20 illetve 24(Burning Cruasedeben) tárgy férhet. Emellett speciális táskákat lehet szerezni a nyilak, a puskagolyók, lélek szilánkok, illetve a gyógynövények, ércek, bűvöléshez használatos alapanyagok, ékszerész alapanyagok számára.
A felszerelésnek részét képezi a karakter pénze is, ez lehet réz-, ezüst-, vagy aranypénz. 100 rézpénz ér egy ezüstpénzt, 100 ezüst pedig egy aranyat. A felszerelésben ez nem foglal külön helyet.
[szerkesztés] Tárgyak
A játék során szerezhető tárgyak némelyike úgynevezett "hulladék" (trash), de vannak olyan tárgyak is, amelyeket a karakter használni képes, például fegyverek (Weapons), páncélzat (Armor) vagy a különböző foglalkozásokhoz használt alapanyagok (Reagents). A tárgyakat, amennyiben nem szükségesek valamely küldetéshez (ezek az ún. Quest Itemek), el lehet adni kereskedőknek (Vendor) vagy más játékosoknak. Bizonyos tárgyakat kereskedőknek el lehet adni, viszont más játékosoknak nem, ezeket Soulbound (lélekhez kötődő) jelzővel illetik. A szín, amellyel a tárgy nevét kiírják, jelzi a tárgy erősségét. Ezek (a leggyengébbtől a legerősebbig): szürke, fehér, zöld (uncommon item), kék (rare item), lila (epic item), narancssárga (legendary item) illetve piros (artifact). Az utóbbi még nem került be a játékba.
[szerkesztés] Fegyverek
Egy karakter maximum két közelharci (melee) és egy távolharci (ranged) fegyvert használhat. A különböző kasztok alapvetően különböző típusú (weapon class) fegyvereket használnak. A karakter csak olyan típusú fegyvert képes használni, amit képzetten forgat, de megtanulhatja más típusú fegyverek használatát is. Számos fegyveren van olyan varázslat (enchant), amely erősíti a karakter tulajdonságait, vagy valamilyen különleges képességet ad.
A legfontosabb fegyvertípusok:
- Közelharci
- Kard (Sword)
- Egykezes
- Kétkezes
- Tőr (Dagger)
- Fejsze (Axe)
- Egykezes
- Kétkezes
- Buzogány (Mace)
- Egykezes
- Kétkezes
- Bot (Staff)
- Lándzsa (Polearm)
- Ökölfegyver (Fist weapon)
- Pajzs (Shield)
- Kard (Sword)
- Távolharci
- Íj (Bow)
- Puska (Gun)
- Varázspálca (Wand)
- Számszeríj (Crossbow)
[szerkesztés] Páncélzat
A karakter által viselt ruhadarabok, amellett hogy "pajzsot" adnak, általában (a fegyverekhez hasonlóan) erősítik a karakter tulajdonságait vagy adnak valamilyen különleges képességet.
A páncélzat egy darabja anyaga szerint lehet:
- ruha (Cloth)
- Bőrvért (Leather)
- Láncvért (Mail)
- Fémvért (Plate) (esetleg lemezvért? a láncvért is lehet fémből...)
Az egyes kasztok az alábbiak közül nem viselhetik bármelyiket: a papok, a varázslók és a boszorkánymesterek legfeljebb ruhát, a zsiványok, a vadászok, a sámánok és a druidák bőrvértet, a harcosok és a paplovagok láncvértet hordhatnak, 40. szinten pedig a vadászok és a sámánok megtanulhatják a láncvért, a harcosok és a paplovagok pedig a fémvért viselését.
[szerkesztés] Étel-ital
Ha a karakternek az Életereje vagy a Manája lecsökken, a pihenés során feltöltheti azokat. Az Életerőt az ételek, a Manát pedig az italok gyógyítják fel. Harc közben azonban sem enni, sem inni nem lehet. A karakter továbbá képes egyszerre enni és inni.
[szerkesztés] Tehetség
10. szinttől kezdve a karakterek kapnak szintenként 1 Tehetség Pontot (Talent Point), amelyet elkölthetnek különféle "tehetségekre" (Talents), amelyek kasztra jellemzők. Bizonyos tehetségeknek előfeltételei más tehetségek. A tehetségek nagyban meghatározzák, hogy a karakter milyen szerepet tölthet be egy csapatban. Illetve hogy PVE-re alkalmasabb, vagy PVP-re.
[szerkesztés] Foglalkozások
A karakterek, a kasztjukból következő tanulhatnak különböző foglalkozásokat. Maximum két főfoglalkozásuk (Main Professions) lehet, azonban a másodlagos képzettségek (Secondary Skills) mindegyikét megtanulhatják.
- Főfoglalkozások:
- Nyúzás (Skinning) – A megölt állatok bőrének nyersanyagként való begyűjtése. Szükséges hozzá egy nyúzókés (Skinning knife).
- Bányászat (Mining) – A fémércek begyűjtése. Szükséges hozzá egy csákány (Mining pick).
- Növénygyűjtés (Herbalism) – A növények begyűjtése.
- Alkímia (Alchemy) – Varázsitalok főzése. Nyersanyagként főleg növényeket használ.
- Kovácsmesterség (Blacksmithing) – Fegyverek és páncélok készítése. Nyersanyagként főleg fémeket használ.Szükséges hozzá egy kalapács (Blacksmithing hammer).
- Gépészet (Engineering) – Puskák, bombák és egyéb szerkezetek készítése. Nyersanyagként főleg fémeket használ.
- Bőrmívesség (Leatherworking) – Bőrvértek és táskák készítése. Nyersanyagként főleg bőrt használ.
- Szabás-varrás (Tailoring) – Ruhák és táskák készítése. Nyersanyagként a humanoid ellenfelekről felszedhető ruhaanyagot használja.
- Bűvölés (Enchanting) – Fegyverek és páncélok megbűvölése, varázspálcák készítése.
- Ékszerészet (Jewelcrafting) – Nyakláncok, gyűrűk, fülbevalók és ékkövek gyártása. Szükséges hozzá egy ékszerész-készlet (Jeweler's Kit).
- Másodlagos képzettségek
- Halászat (Fishing) – Halak gyűjtése. Szükséges hozzá egy horgászbot (Fishing pole).
- Elsősegély (First aid) – A sebek bekötözése, és ily módon gyorsabban való meggyógyítása. A kötés ruhaanyagból készül.
- Sütés-főzés (Cooking) – Ételek készítése, elsősorban állatok húsából és halakból.
[szerkesztés] Barátok és ellenségek
[szerkesztés] Nem Játékos Karakterek
A Nem Játékos Karakterek (Non-Player Characters, NPC) azok a szereplők, akiket nem a játékosok irányíthatnak. Szemben a szörnyekkel, ők vagy a Szövetséghez, vagy a Hordához, vagy egy harmadik, de semleges oldalhoz tartoznak. Az alábbi típusokba sorolhatók:
- Megbízók (Questgivers) – Tőlük lehet felvenni a küldetéseket. Az oktatók, kereskedők vagy az őrök némelyike lehet egyben megbízó is.
- Őrök (Guards) – Ők őrzik a városokat és a táborokat. Megtámadásuk automatikusan bekapcsolja a PvP módot.
- Kereskedők (Vendors) – Náluk lehet eladni, illetve vásárolni bizonyos tárgyakat.
- Oktatók (Trainers)
- Kaszt – Tőlük lehet új, kasztra jellemző képességeket tanulni.
- Fegyver – Náluk lehet a különféle fegyvertípusok használatát megtanulni.
- Foglalkozás – Tőlük lehet foglalkozásokat tanulni, illetve fejleszteni azokat.
- Hadvezérek (Battlemasters) – Náluk lehet jelentkezni csatákba.
- Árverezők (Auctioneers) – Ők vezetik az árveréseket.
[szerkesztés] Szörnyek
Azok a lények, amelyek semelyik oldalhoz sem tartoznak. A játék jelentős részében velük kell harcolni. Lehetnek szelídek (Passive) vagy ellenségesek (Hostile). Minden szörnynek van "szintje", amely azt mutatja meg, melyik tapasztalati szinten érdemes megölni őket. A jóval alacsonyabb szintű szörnyekért nem jár tapasztalati pont. A legerősebb ellenfelek úgynevezett "elit" (Elite) szörnyek. Egy elit szörnyet jóval nehezebb megölni, mint egy vele azonos szintű másik szörnyet.Vannak még a "ritka" (rare) szörnyek, amelyek jóval kevesebbszer fordulnak elő a játékban, mint az általános szörnyek.
A szörnyek, típusuk szerint, lehetnek:
- Állatok (Beast)
- Humanoidok (Humanoid)
- Élőholtak (Undead)
- Elementálok (Elemental)
- Démonok (Demon)
- Sárkányok (Dragonkin)
- Gépek (Mechanical)
- Egyik kategóriába sem sorolható lények
Mivel a World of Warcraft egy MMORPG ezért a legfontosabb dolog/gok a játékban a másik a játékos(ok). Általában minden játékossal van egy kapcsolatod, lehet ez: - Másik birodalomban játszó - másik frakcióban (horda/szövetség) - Utálod (ignore) - Te birodalmadban játszó - Láttad őt, instancezel (lásd lent), whisperezel (üzensz neki) vele (party) - Ugyanez (raid) - Barát (friend) vagy klánodtagja Egy játékos lehet PvP enabled illetve disabled (engedélyezett és nem engedélyezett). Így a horda megtámadhatja őt a saját területén is (szövetségi területek/horda területek) A másik játékos lehet erősebb, gyengébb nálad, ugyanolyan tulajdonságai lehetnek, mint neked.
[szerkesztés] A világ
A játék egy saját univerzumban játszódik. A világ két kontinensből áll, ezek Kalimdor és a Keleti Királyságok (Eastern Kingdoms). Ezek kisebb területekre tagolódnak, amelyek tartozhatnak a Szövetséghez, a Hordához, vagy lehetnek semlegesek. A területeknek is van "szintjük", azaz meg van határozva, milyen szintű játékosoknak ajánlott ott kalandozni. Általában a 20-as szint alatti területek tartoznak az egyik vagy a másik oldalhoz, míg a 20-as szint felettiek semlegesek. A kiegészítöben a világ bövült Outland-del, amelyet a Dark Portal-on keresztül lehet elérni.
[szerkesztés] Városok
A Szövetség és a Horda területén négy-négy nagyváros található. Ezeket erősebb őrség védi, mint a táborokat, és számos nem játékos karakter található bennük. Továbbá létezik egy olyan semleges nagyváros, mely a Sötét Kapun (Dark Portal) keresztül közelíthető meg. A városból portálok nyílnak az összes hordás és szövetséges városba. A városok a következők:
- A Szövetség városai:
- Stormwind,Azeroth (Emberek)
- Ironforge,Khaz Modan (Gnómok, Törpök)
- Darnassus,Kalimdor (Éjtündék)
- The Exodar,Kalimdor (Draeneiek) - WoW:TBC
- A Horda városai:
- Undercity,Lordaeron (Élőholtak)
- Ogrimmar,Kalimdor (Orkok, Trollok)
- Thunder Bluff,Kalimdor (Taurenek)
- Silvermoon,Quelthalas (Vértündék) - WoW:TBC
- Semleges városok:
- Shattrath,Outland (Naaruk-Shatar,Aldor,Scyer,Lower City) - WoW:TBC
A Wrath of the Lich King (WotLK) kiegésztőben érkezik Dalaran,a varázslók városa,amit Kirin´Tor varázslói áthelyeztek Northrend Dragonblight nevű területe fölé.
[szerkesztés] Utazás
[szerkesztés] Légi utazás
A legtöbb városban és táborban található valaki (egy flight master), akinél a játékos befizethet egy légi útra. A légi utazás sokkal gyorsabb, mint a gyaloglás, továbbá biztonságos, hiszen repülés közben nem támadhatják meg a karaktert. De nem utazhatunk akárhova, csak felfedezett helyekre (néha vannak kivételek). A Szövetség tagjai griffmadáron (Emberek,Törpök,Gnómok) vagy hippogriffen (Éjtündék,Draenei) utaznak, míg a Horda wyverneket(Ork,Troll,Tauren) és denevéreket(Élőhalottak,Vértündék) használ erre a célra.
[szerkesztés] Hajók és zeppelinek
A kontinensek között hajókon vagy zeppelinek segítségével lehet közlekedni. Zeppelin-járat közlekedik Ogrimmar, Undercity és Grom'Gol Tábor között, hajók pedig Ratchet és Booty Bay között, valamint Darkshore és Ruth'eran village/Menethil Harbor, és Menethil Harbor – Dustwallow Marsh között.
[szerkesztés] Hátasállatok
A játékosok 40. szinten vásárolhatnak maguknak hátasállatot, mely 60%-kal növeli sebességüket. Ezeket bármikor magukhoz szólíthatják. A hátasállatok segítségével gyorsabban lehet haladni rövid távolságokra, hátránya viszont, hogy a lovagló karaktert bármikor megtámadhatják, és amíg a hátason vagy teljesen harcképtelen is vagy. Az egyes fajok különféle hátasállatokat használnak. Amint egy karakter eléri a 60-as szintet, megveheti a 100%-os sebességbónuszt nyújtó hátasokat is.
- A Szövetség hátasállatai
- Lovak (Horse) – Emberek
- Kosok (Ram) – Törpök
- Robot-struccok (Mechanostrider) – Gnómok
- Kardfogú macskák (Nightsaber) – Éjtündék
- Elekk (Elekk) – Draeneiek
- A Horda hátasállatai
- Farkasok (Wolf) – Orkok
- Raptorok (Raptor) – Trollok
- Kodók (Kodo) – Taurenek
- Csontváz-lovak (Skeletal Horse) – Élőholtak
- Hawkstriders (Hawkstrider) – Vérelfek
- Speciális hátasok
- Talbukok (Talbuk)
- Teknős hátas(Riding Turtle)
- Baron Rivendare csontváz-lova (Deathcharger)
- Attumen the Huntsman démoni-lova (Fiery Warhorse)
- Winterspringi kardfogú macska (Winterspring Frostsaber)
- Zulian tigris (Swift Zulian Tiger)
- Zulian raptor (Swift Razzashi Raptor)
- Bogár hátasok (Qiraji Battle Tank)
[szerkesztés] Repülő hátasok
A The Burning Crusade kiegészítő lemez megjelenésével lehetöség nyílik 70-es szintre fejlődni és repülő hátasokat szerezni. A normál 60%-kal növeli sebességünk levegőben és földön egyaránt, míg gyorsabb epic társa 280%-os sebességbónuszt ad levegöben és 100%-kal növeli sebességünk földön. A repülő hátasok kizárólag Outlanden használhatóak.
- A Szövetség repülő hátasai
- Griffek (Gryphon)
- A Horda repülő hátasai
- Wyvernek (Windrider)
- Speciális repülő hátasok
- Nether Drake
- Swift Nether Drake
- "Ashes of Al´ar"
- Nether ray"
[szerkesztés] Instance rendszer
A játék egyik alapvető része az ún. Instance rendszer. Az instancék elhatárolt helyek (bányák, hegyek gyomrai, elhagyatott és kevésbe elhagyatott kastélyok, lerombolt városok, vártosrészek, börtönök stb.), amelyekben csak egy adott számú játékos tartózkodhat, ők is csak csapatban. Egyszerre több csapat is megengedett, de ők külön szálon vannak, tehát nem találkozhat két csapat. A könyebb instancék játékos limitje 5 fő, a nehzebbeké 10, a még nehzebbeké 20 vagy 30. A játék legnehzebb instacéi az ún raid-instance-k, amelyek végigvitele csak raid-ben (40 fő, 8x5 csapat) lehetséges, ám ekkor is komoly kihívást jelent. Az instancék lényege egyszerű: csapatjátékra kényszerít, ugyanis a legjobban fizető küldetések, a legnagyobb kihívást jelentő ellenfele, és természetesen a legjobb tárgyak is itt találhatóak. Fontos megjegyezni, hogy pl. a Dark Iron(Sötét vas) nevű érc csak a Blackrock Dephts nevű instance Black Forge nevű helyén önthető ércből fémmé, szintén csapatjátékra utalva a kovácsmesterségges foglalkozó játékost. Az instance-k használatát segítik a Meeting stone nevű objektumok, amelyek a bejáratnál találhatóak minden insta esetében. A követ használó játékosok automatikusan csapatba rendeződnek, továbbá a kő használatára vonatkozó szint követelmény figyelmezteti az alacsonyabb szinten lévő játékosokat, hogy ez nem az a hely, ami nekik most ajánlott lenne. Az instancek neveit nem használják közvetlenül, hanem kezdőbetűikkel rövidítik, pl. Deadmines = DM.


