World of Warcraft: Wrath of the Lich King
A World of Warcraft Wiki wikiből
| | Ez a lap még csak csonk (azaz erősen hiányos). Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
|
| Fájl:Icon-time.svg | Ez a cikk vagy szekció olyan információt tartalmaz ami elvault out-of-date.
|
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King | |
|---|---|
| WotLK box art | |
| Developer(s) | Blizzard Entertainment |
| Publisher(s) | Activision Blizzard |
| Date published | November 13, 2008 |
| Version | 3.0.3 |
| Platforms | Microsoft Windows, Mac OS X |
| Genre(s) | MMORPG |
World of Warcraft: Wrath of the Lich King, másnéven WLK, (köznyelven "WotLK" vagy "Wrath") a második World of Warcraft kiegészítés és hivatalosan 2007. Augusztus 3-án jelentette be a BlizzCon. A legnagyobb tartalmi bővítés Northrend és a Lich King köré öszpontosult.
Kiemelt tartalmi elem a szint növelése 70-ről 80-ra, a Death Knight Hős kaszt bevezetése, és új PvP/World PvP tartalom. No additional playable races were been added, though many new NPC races were featured.[1]
Opt-ins for the public beta began on July 3rd, 2008; the beta began on July 17th. On October 10th, Blizzard announced that Wrath of the Lich King had gone gold and discs were being manufactured for sale;[2] the game itself was released to the public on November 13, 2008. For the first time, the normal version of the game (as opposed to the Collector's Edition) was installable through one single DVD disc.
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] Dalaran
Dalaran városa, amelyet a Harmadik Háború alatt Archimonde démonúr lerombolt, a Burning Crusade-ben még újjáépítés alatt volt. A Wrath of The Lich King kiegészítőben az új kontinens fővárosa. Habár a megújult város a felszín felett lebeg, gyalog és repülő hátassal egyaránt megközelíthető lesz. A város - hasonlóan Shattrath Cityhez - Sanctuary zóna, vagyis a Szövetség és a Horda közötti nyílt PvP harc tiltott. Dalaran vezetője Rhonin (Rónin) aki továbbá Azeroth leghatalmasabb, ugyanakkor törvényesen működő semleges mágusegyesületnek, a Kirin Tornak is a főmágusa. A várost is a Kirin Tor ``üzemelteti´´, de itt található két másik frakció is: A The Silver Covenant és a The Sunreavers. Az előbbi csak a Szövetséges, utóbbi csak a Hordás oldalon érhető el, így téve a készítők pontot azon szarvashibára, amit Shattrath City-ben elkövettek. Ott ugyanis nem volt túl ésszerű a Warcraft története alapján, hogy olyan oldalon lévő játékos is érintkezhetett az általa választott frakcióval, amelynek faja a játékos fajával és szövetségeseivel áll szemben, a másik oldalon harcol. Dalaranban a túlélő nemestündék és az egykor Kael'thas által átalakult vértündék elfogadták egymás jelenlétét és a területükre tévedő ellenséges játékost sem verik el, csak automatikusan kiteleportálják a bejárat elé.
Dalaran felett nem lehet repülő hátast használni, de a várost alkotó földdarab alatt, az Ibolya Citadella (The Violet Citadel) közvetlen közelébe és Krázus leszállópályáján (Krasus' Landing) igen.
[szerkesztés] Új szakma: Inscription
A kiegészítőben a játékosoknak lehetősége nyílik egy új elsődleges szakma, az Inscription (Inspiráció) avagy Rúnaművesség elsajátítására. A képesség hasonló az Enchantinghoz, de nem a felszerelést, hanem a varázslatokat tökéletesíti. A rúnaművesség alapanyagai a Gyógynövényszedés (Herbalism) által összeszedett növényekből készíthető tinták és persze különböző papírlapok.[1].
- Glyphs (Rúnák)
A Rúnaműveség elsődleges szakterülete természetesen a rúnaírás és ezzel a mágiák módosítás. A kiegészítő illetve a 3.02 javítás után minden 15. vagy annál magasabb szintű játékos számára elérhetővé vált saját Spellbook menüje mellett a Glyphs menü is. Itt szintenként meghatározott számú rúnát lehet a karaktere ráolvasni. Az így kapott bónuszok gyakorlatilag a tehetségfák (talent-tree) kiegészítései.
2 fajta minőségű rúna érhető el: a Főrúna (Major Glyphs) és a Könnyű rúna (Minor Glyphs). Az első főrúna és könnyű rúna 15.szinten, a második főrúna 30.szinten, 50.- és 70.szinten a két utolsó könnyű rúna érthető el, míg az utolsó főrúna a kiegészítő maximális 80.szintjén nyílik meg. A Főrúnák jelentős változtatásokat hozhatnak, az adott varázslat vagy képesség időtartalmát, visszatöltési idejét, hatását vagy az alatti további különleges képességek érthetőek el. A Könnyű rúna ennél jóval szerényebb bónusszal rendelkezik, leginkább ritkán vagy vészhelyzet esetén használt képességek hatékonyságát növeli, leggyakoribb típusa például alapanyagot követelő varázslatok módosítása, hogy a továbbiakban nem követelje meg azt a bizonyos régenst. Fontos tudni, hogy néhány kivétellel csak általánosan megtanulható varázslatokat módosíthat csak egy rúnajel és a megvásárolt/készített rúnatekercseket a fővárosokban található sötétkék Lexicon of Power közelében lehet aktivizálni.
A Rúnaműveség másodlagos szakterülete a Bájolás (Enchanting) támogatása. A játékosok számára elérthető Páncél (Armor)- és Fegyver (Weapon) Vellum-okat úgy is lehet értelmezni, mint nyomatokat melyek segítségével a bájolók ráolvashatják saját varázslataikat ezekre a speciális papírokra így végre(!) az Aukciós Házban árulhatják tudományuk gyümölcseit, ugyanakkor végett vetettek a szükségszerű személyes találkozóknak is. A rúnaműveseknek is jó bevételi forrás tud lenni, állandó kereslet van az ilyen különleges oldalakra mivel új szakmát nehéz anyagilag vagy másodlagos karakterek segítségével hatékonyan fejleszteni.
A tekercsek (Scrolls) korábban is elérhetőek voltak, de vagy NPC-k árulták vagy mobok szórták őket. Most már játékosok is készíthetnek különböző erejű tulajdonságnövelő tekercseket. E hatására bevezetésre került, hogy egy játékoson csak egy tekercs effektje lehet aktív. Továbbá a rúnaműves képes lesz kártyalapokat rajzolni, így egész paklikat kirakva majd feloldva a Darkmoon Faire frakció jutalmazza meg a pakli tulajdonosát.
- A mester- vagy nagymester rúnaművesek már képesek lesznek az első hősi kaszt, a Halállovag varázslatait és képességeit is erősíteni, illetve megtanulnak bonyolult írásokat vésni különböző felszerelésekhez, így a Bájoláshoz hasonló bónuszokat érhetnek el.
[szerkesztés] Death Knight
Ebben az epizódban jelenik meg a Death Knight (halállovag), az első hős kaszt. (Az ilyen kasztoknak különleges tulajdonságaik vannak, és csak bizonyos előfeltételek teljesülése esetén indíthatóak.) Bármilyen fajú lehet és bármelyik frakcióba tartozhat, indításának feltétele, hogy a játékosnak legyen egy legalább 55. szintű karaktere bármelyik realmben. Különleges képessége a rúnakovácsolás (Runeforging), amellyel a fegyvereit ruházhatja fel erős mágikus tulajdonságokkal.
- A halállovag képességeinek típusai és tehetségfái közti különbség
- Blood (Vér): A kétkezes fegyverforgatás és a DPS ága. A harc folyamán erőseket sebez, viszont lassan támad. Legnagyobb előnye ezen a téren, hogy a Halállovag képes lesz saját csapásaival elvesztett életerejét visszaszerezni illetve megnövelt összecsapás (parry) értékkel ruházza fel magát. Az erre specializált Halállovag közelharci képességeire és a Vér adta öngyógyulás fejlesztésére, gyors fejlődésre összpontosíthat.
- Frost (Fagy): Northrend dermesztő világának erejét hordozza magán. A halállovagok a druidákhoz hasonlóan nem képesek az egykezes fegyver-pajzs kombinációra, helyette megnövelt aktív védelemmel, speciális fagyasztásaival támogathatja szövetségeseit. A mágusok kerüljék az ellenséges halállovagokkal való közelséget, mert ha a sötét lovag mannát használó ellenséget támad, kritikus csapásának ereje a hagyományosnál kétszer olyan erős. Az erre erősítő Halállovag a tankolásra koncentrál, de solozásra is rendkívüli, mert a Fagy alapú mágiái jelentősen megerősödnek és azok kritikus esélyeit is jócskán megnövelheti, nem is beszélve a mágiákkal szemben ellenállásokról.
- Unholy (Szentségtelen): A sötét nekromancia ága. Képessé válik a Halál esszenciáját megidézni, halott humanoid lényekből, de akár játékosokból is kreálhat élőholt szolgát (ghoul) egy rövid időre, továbbá jól képes kihasználni az Élőholt Métely (Blight) erejét, így a beteg áldozatokat könnyebben kardélre hányhatja. A Szentségtelenségre fejlesztő Halállovag a PvP csaták mesterévé válhat, rendkívül hatékonyan befolyásolhatja a halált, ghoulja akár véglegesen is mellette maradhat, de ha nincs szüksége a testekre, fel is robbanthatja azokat, ezzel okozva sérüléseket a közeli élőknek. A kaszt több képességének visszatöltési időtartalmát csökkentheti, támogathatja csapattársait mágiaellenes pajzzsal és erőteljesebb árnyvarázslatokat ismerhet meg.
Fontos tudnivaló, hogy az eddigi tapasztalatok alapján mindhárom talentág jó DPS-re és tankolásra, ha a megfelelő kombinációt építjük ki és olyan felszerelést hordunk.
- Rúnarendszer a csata alatt
A halállovag új, összetett de elsőre talán bonyolultnak is tűnő harcrendszerrel rendelkezik. Nem közönséges közelharci csapásaival tölti fel lassan erejét, mint a harcos/medvedruida vagy rendelkezik alapjáraton feltöltött energiacsíkkal, mint a zsivány. Eredendően képes fegyverébe rúnákat vésni, amelyek a kezdetben üres rúnaerő csík alatt találhatók és összesen 6 darab van belőlük: 2 vér, 2 fagy és 2 szentségtelen. A harc kezdete előtt ezekből a rúnákból egyet vagy többet kell felhasználni és a célponton kórságot okozva növelni a rúnaerőt (Runic Power). Minden egyes rúna kioltásával alap 10 rúnaerő szabadul ki, de ez persze növelhető tehetséggel. Mind a 3 tehetségágon található egy különleges, de lényegében azonos hatású képesség: Az adott tehetségágon található varázslat bizonyos eséllyel az által meghatározott rúnatípust átalakulhat Halál (Death) rúnává. Ez a rúna egyfajta bónusz, mert bár nem növeli meg a felhasználható rúnák számát, de bármelyik rúnaírást igénylő képesség számára felhasználható. A rúnaerő maximális pontja 100, ezt csak a Fagy tehetségágban lehet összesen 130-ra növelni, de a többi ág sem szenved hátrányt, mindhárom tehetségágnál található bizonyos képességek, amelyek sikeres találat esetén generálhatnak rúnaerőt. A készítők szerint átvitt értelemben végtelen energia, de a gyakorlatban súlyos gyengeség ez a rendszert, ezért ha nincs semmiféle aktív rúna, bizony kínos másodpercek elé nézhet sötét lovagunk. Természetesen vannak olyan képességek és tehetségek, melynek támogatásával ezt kiküszöbölhető és persze szépen meg kell tanulni játszani.
- A halállovag képes lesz egyedi csontvázlovat megidézni egy küldetés teljesítése után ugyanúgy, mint ahogy a Paladin (Templomos Lovag) vagy a Warlock (Boszorkánymester) is. A halállovag dögparipája a 60.szintű hátasok 100% sebességnövekedéssel rendelkezik és utóbbi két kaszttal szemben teljesen ingyen szerezhető meg. Mindkét klasszikus alapkontinensen az adott frakció által elértő összes alap WOW leszállóhely felhasználható, így a nekropoliszból máris kedvükre átrepülhetünk valamelyik általános régióba fejlődni. Természetesen Acherus marad a központ és az egyéni portálmágiával, a Halálkapuval egy szentségtelen rúna áráért a játékos visszatérhet tanítóihoz, javíthatja felszerelését, vásárolhat ételt-régenseket és persze frissen szerzett fegyverét is megbűvölheti a Rúnakohóban. Ráadásként az Outlandon megszerezhető normál repülőhátas helyett vásárolhat nekropoliszában egyedi döggriff madarat is, igaz az ára igen magas, cserébe az követi a játékos Riding skilljének fejlődését: Ha a halállovag kitanulja azt maximálisan, a élőholt csontmadár is nagyobb sebességre kapcsol. Jelenleg ez az első, és egyetlen olyan hátas, ami vásárolható, és csak egy kaszt számára érhető el.
A kedves Blizzard persze nem hagyta ki a 2008-as áprilisi tréfanapot sem, "lehetőséget" adtak a Bard (Bárd) hőskaszt megjelenésére, amely nem épkézláb fegyverekkel vagy mágiával, hanem speciális gitárjainak hangjával harcolt volna. Pengetésével "punk- és rock" sebzést okozhatott volna, de természetesen csak blöff volt. Érdekességképp: A Blizzard munkatársai valószínűleg ezzel tisztelegtek (vagy üzentek?) a Guitar Hero III készítőinek, akik a blizzard saját zenekarának, a "Level 70 Elite Tauren Chieftainbanda "I Am Murloc" számát a saját játékukba is letölthetővé és eljátszhatóvá tették.
Fontos megjegyezni, hogy minden kasztnál megjelentek olyan tehetségek, amelyek bónusza a játékoson kívül csapatára vagy egész raid csapatára is hatással lehetnek továbbá módosítottak vagy akár teljesen eltöröltek gyenge-, alig használt- vagy éppen túl hatékony képességeket is. Ezzel a készítők taktikusabb és átgondoltabb harci rendszert építhetnek ki.
[szerkesztés] Rendszerkövetelmények
A kiegészítő rendszerkövetelménye teljes mértékben megegyezik a The Burning Crusade rendszerkövetelményével, ugyanakkor megköveteli utóbbi kiegészítő meglétét is. Ezek szerint:
[szerkesztés] Windows
- OS: Windows 2000 (Service Pack 4); Windows XP (Service Pack 2); Windows Vista
- Processzor:
- Memória:
- minimum: 512 MB RAM
- ajánlott: 1 GB RAM
- Videókártya:
- Hang: DirectX-kompatibilis hangkártya
[szerkesztés] Macintosh
- OS: Mac OS X 10.3.9 vagy újabb
- Processzor:
- Memória:
- minimum: 512 MB RAM
- ajánlott: 1 GB DDR RAM javasolt
- Videókártya:
[szerkesztés] Minden platform
- Internet kapcsolat:
- minimum: 56k modemes kapcsolat
- ajánlott: szélessávú internet kapcsolat
- Egér: többgombos egér lehetőség szerint görgővel
- 4x CD-ROM meghajtó
- a szükséges lemezterület egyelőre ismeretlen
[szerkesztés] Screenshots
Below are a variety of screenshots from the expansion. Many more can be found on relevant articles.
Northrend loading screen. |
New Eastern Kingdoms loading screen. |
New Kalimdor loading screen. |
New Outland loading screen. |
|
Dragonblight Coast. |
Utgarde Keep — note the improved quality of the flames. |
Tuskarr camp in the Borean Tundra. |
||
Wrathofthelichking5.JPG
Howling Fjord. |
Grizzly Hills.jpg
A new Horde town, Grizzly Hills. |
Ss1-hires.jpg
The dragonblight. |
Ss23-hires-2-.jpg
A new dryad Model. |
|
Ss22-hires-1-.jpg
Dryad Tree spirits or a shrine in Howling Fjord? |
Ss26 Justice.jpg
An Alliance port, Valiance Keep. |
Ss27 Justice.jpg
A lighthouse outside Valiance Keep. |
ValgardeSS.jpg
Valgarde in Howling Fjord. |
NorthHome.jpg
Fort Wildervar in Howling Fjord? |
Howlingshoveltusk.jpg
Shovel tusk in Howling Fjord. |
Plagueerupter.jpg
A Plague eruptor at Gjalerbron |
[szerkesztés] Concept art
[szerkesztés] People
Femalevrykul.jpg
Concept of a female Vrykul. |
Irodwarfconc.jpg
An Iron dwarf. |
Mutatedcreature2.jpg
A monster. |
Mutatedcreature.jpg
Another one. |
|
Ss5-hires.jpg
Artwork of a Vrykul from the WoW — WotLK site. |
Death Knight02.jpg
Death Knight 2, from the BlizzCon Press CD. |
Tuskarr Concept Art.jpg
Tuskarr concept art. |
Fjordgiant.jpg
A "Fjord giant". |
Frostgiant.jpg
A Frost giant. |
Frostserpent.jpg
A Frost wyrm. |
Jormungar.jpg
A giant worm living in Northrend, the dreaded Jormungar. |
Mutatedfishcreature1.jpg
A Gorloc. |
Mutatedfishcreature2.jpg
And another one? |
Shoveltusk.jpg
A "Shovel Tusk" (Shovelhorn Stag). Shovel-shaped tusks for digging through tundra. |
Taunkaconc.jpg
A male taunka. |
Tuskarrconc1.jpg
A tuskarr hunter. |
Northredndcreaturex.jpg
A corrupted furbolg. |
Northrendcorruptwhale.jpg
An undead Whale. |
|
Northrendcorruptshark.jpg
An undead Shark. |
[szerkesztés] Places
Nifflevarconc.jpg
Nifflevar concept art. |
Northrendfalls.jpg
Scenery deep within Northrend. |
Sholazarconc.jpg
|
Ulduarconcept2.jpg
Ulduar, a Titan monument far to the north, located at the Storm Peaks. |
|
Ulduarconcept.jpg
Corridor within Ulduar. |
Wotlkunkconc.jpg
An unknown mausoleum. |
Wotlkunkconc2.jpg
Another unknown mausoleum. |
Utglakecauldros.jpg
Utgarde Keep, located between Daggercap Bay and Lake Cauldros. |
Utgardeconc1.jpg
Utgarde Keep interior. |
Artwork1.jpg
|
Artwork2.jpg
Lush vegetation in Grizzly Hills. |
Unknownconcept.jpg
|
Grizzley Hills.jpg
|
AzjolEntrance.jpg
Azjol-Nerub Entrance. |
NerubHive.jpg
A concept of a hive on one of multiple floors within the kingdom of Azjol-Nerub. |
Orc Buildings.jpg
Orc buildings. |
NerubianStructure1.jpg
Nerubian building. |
NerubianStructure2.jpg
Nerubian building. |
Utgardeconc3.jpg
An Utgarde hallway. |
[szerkesztés] Videos
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King cinematic trailer |
|---|
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King preview |
|---|
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 1 |
|---|
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 2 |
|---|
| World of Warcraft: Wrath of the Lich King IGN Footage 3 |
|---|
| Assault on Angrathar |
|---|
[szerkesztés] See also
[szerkesztés] References
[szerkesztés] External links
- Official site
-
- Bestiary
- Death Knight
- Dungeons
- Environments
- Factions
- Rise of the Lich King background story
- Forum posts
- Unofficial sites
- Videos
| ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||

